Éléments du livre D&D3.5
Eberron - Univers
Races
Changelin
Sorts
Amélioration d’arme
Amélioration d’arme mineure
Amélioration d’arme personnelle
Amélioration d’arme suprême
Amélioration d’armure
Amélioration d’armure mineure
Amélioration d’armure suprême
Annulation de condition
Bouclier de la foi de groupe
Contrôle d’immortel
Corps artificiel de fer
Corps artificiel de pierre
Courroux de la nature
Coursier spirituel
Création d’immortel
Création d’immortel dominant
Défense anti-énergétique
Défense anti-énergétique suprême
Dépérissement
Désintoxication
Détérioration critique
Détérioration importante
Détérioration légère
Détérioration modérée
Détournement d’altération
Détournement d’énergie
Détournement d’objet
Festin des champions
Immobilisation d’immortel
Lame du héros
Objet métamagique
Rapport suprême
Renforcement de créature artificielle
Réparation suprême
Retour à la nature
Sabotage de créature artificielle
Sursaut d’énergie
Talisman de compétence
Talisman de résistance
Talisman de stockage de sort
Thaumartisanat
Zone de pureté
Domaines
Festin
Forge
Négoce
Vie
Classes
Façonneur
Thaumartisan
Dons
Accord d’arme magique
Anneaux supplémentaires
Apaisement de la bête
Artisan exceptionnel
Artisan extraordinaire
Artisan légendaire
Asservissement d’élémentaire
Boomerang étourdissant
Charge en puissance
Chasseur de dinosaures
Compagnon totémique
Corps de mithral
Corps d’adamantium
Défense supérieure
Déluge d’acier
Destin héroïque
Double frappe d’acier
Ecclesiastique respecté
Empathie avec les morts-vivants
Enfant de l’hiver
Esprit héroique
Fluidité du mithral
Formation chevaleresque
Formation monastique
Forme bestial
Forme venimeuse
Frappe de précision
Frappe du serpent
Frappe lacérante
Incrédule
Initié des Chantrefeuilles
Initié des protecteurs
Initié des sentinelles du seuil
Maître des baguettes
Maîtrise de la charge en puissance
Marquage
Mélodie déstabilisante
Musique de conception
Musique de croissance
Partisan du Sorbier
Rage draconique
Réduction de dégât supérieur
Renvoi des aberrations
Sursaut héroïque
Totem bestial
Totem draconique
Equipements
Acide ardent
Bâton fumigène nocif
Étincelle alchimique
Givre alchimique
Objets magiques/psioniques
Amphibie
Bras-arbalète
Bras-lame
Brûlante
Brûlante
Ceinture taurique
Disque de résistance énergétique
Essence de l’éclaireur
Essence de l’éclaireur supérieure
Essence de l’éclaireur suprême
Fourreau à baguette
Lithofusion
Marine
Messager final
Poing de guerre
Subtile
Tellurique
Torque de conservation
Tourbillon
Règles optionelles
Points d'action
Créatures
Animal mage-sang
Chapardeur subreptice
Messager expéditif
Ouvrier spécialisé
Protecteur de fer
Les matériaux spéciaux
Acier ignifié
Airainite
Iriselline
Massite
Ombreline
Vivacité
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