Éléments du livre D&D3.5
African Adventures
Sorts
Bloque-mâchoire
Golem de fer
Respiration aquatique mineure
Domaines
Poisson
Sagesse
Classes alternatives
Gamba
Dons
Animal de prédilection
Impulsif
Sanguar
Armes
Épée d’exécuteur
Lame de lancer
Armures
Plates de bois
Rondache en cuir
Objets magiques/psioniques
Boucles d’oreilles d’écoute
Combat rituel
Empaleuse
Masque de mort
Repose-arc de victoire
Poisons
Poudre de spectre
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