Catégorie. Armes de guerre, Munitions (non-métalliques).
Type de dégâts. .
Solidité. 5.
Utilisée en tant qu’arme de corps à corps, la flèche est une arme légère improvisée (malus de –4 sur les jets d’attaque) qui inflige autant de dégâts qu’une dague de sa taille. Les flèches sont vendues par 20 dans un carquois de cuir. Une flèche atteignant sa cible n’est pas réutilisable. Si le coup est raté, elle a 50 % de chances de se casser ou de se perdre.
Source : Manuel du Joueur
Arme pour taille | Prix | Dégâts | Poids | Points de résistance |
---|---|---|---|---|
Infime | 0.5 po | - | 0.15 kg | 1 |
Minuscule | 0.5 po | - | 0.15 kg | 1 |
Très petite | 0.5 po | - | 0.15 kg | 1 |
Petite | 1 po | - | 0.75 kg | 1 |
Moyenne | 1 po | - | 1.5 kg | 1 |
Grande | 2 po | - | 3 kg | 2 |
Très grande | 4 po | - | 7.5 kg | 4 |
Gigantesque | 8 po | - | 12 kg | 8 |
Colossale | 16 po | - | 18 kg | 16 |
Nom | Prix | Source |
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Flèche endormante | 132 po | Guide du Maître |
Flèche fantomatique | 2 560 po | Chapitres Interdits |
Flèche kerrenderi | 350 po | Races de Faerun |
Flèche mortelle | 2 282 po (flèche mortelle) ou 4 057 po (flèche mortelle supérieure) | Guide du Maître |
Flèche pénétrante | 167 po | Codex Martial |
Flèche rapace | 14 500 po | Codex Divin |
Trait du cœur de l’enfer | 60 po | Chapitres Interdits |
Nom | Prix1 | Solidite | Points de résistance1 | Effet | Source |
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Bois de lenear | 16 po | 5 | 1 | 3/4 du poids | Dragon Magazine Annual 2000 |
1 Pour un personnage de taille M.