Flèches

Catégorie. Armes de guerre, Munitions (non-métalliques).
Type de dégâts. .
Solidité. 5.

Utilisée en tant qu’arme de corps à corps, la flèche est une arme légère improvisée (malus de –4 sur les jets d’attaque) qui inflige autant de dégâts qu’une dague de sa taille. Les flèches sont vendues par 20 dans un carquois de cuir. Une flèche atteignant sa cible n’est pas réutilisable. Si le coup est raté, elle a 50 % de chances de se casser ou de se perdre.
Source : Manuel du Joueur

Statistiques par taille
Arme pour taillePrixDégâts PoidsPoints de résistance
Infime0.5 po-0.15 kg1
Minuscule0.5 po-0.15 kg1
Très petite0.5 po-0.15 kg1
Petite1 po-0.75 kg1
Moyenne1 po-1.5 kg1
Grande2 po-3 kg2
Très grande4 po-7.5 kg4
Gigantesque8 po-12 kg8
Colossale16 po-18 kg16

Flèches magique

NomPrixSource
Flèche endormante132 poGuide du Maître
Flèche fantomatique2 560 poChapitres Interdits
Flèche kerrenderi350 poRaces de Faerun
Flèche mortelle2 282 po (flèche mortelle) ou 4 057 po (flèche mortelle supérieure)Guide du Maître
Flèche pénétrante167 poCodex Martial
Flèche rapace14 500 poCodex Divin
Trait du cœur de l’enfer60 poChapitres Interdits

Flèches dans d'autres matériaux

NomPrix1SoliditePoints de résistance1EffetSource
Bois de lenear16 po513/4 du poidsDragon Magazine Annual 2000

1 Pour un personnage de taille M.


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