Chien, molosse

Animal de taille M

Source : Races de Faerun

Dés de vie : 2d8+6 (15 pv)
Initiative : +2
Vitesse de déplacement : 12 m (8 cases)
Classe d’armure : 16 (+2 Dex, +4 naturelle), contact 12, pris au dépourvu 14
Attaque de base/lutte : +1/+3
Attaque : morsure (+4 corps à corps, 1d6+3)
Attaque à outrance : morsure (+4 corps à corps, 1d6+3)
Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 m
Attaques spéciales : —
Particularités : odorat, vision nocturne
Jets de sauvegarde : Réf +5, Vig +6, Vol +1
Caractéristiques : For 15, Dex 15, Con 17, Int 2, Sag 12, Cha 6
Compétences : Détection +2, Natation +3, Perception auditive +3, Survie +2
Dons : Arme de prédilection (morsure), Pistage (S)
Environnement : plaines tempérées
Organisation sociale : solitaire, meute (2-8)
Facteur de puissance : 1
Trésor : aucun
Alignement : toujours neutre
Évolution possible : 3-4 DV (taille M)
Ajustement de niveau : —

Le profil ci-dessus correspond à de puissants chiens tels que les chiens des marais de Moonshae.
Compétences. Les molosses reçoivent un bonus racial de +8 à leurs tests de Survie lorsqu'ils pistent à l'odorat.


Tags associés : Animal, Arme de prédilection, Attaque de morsure, Aucun trésor, Chien, Facteur de puissance de 1, Intelligence animale, Molosse, Moyenne (taille), Pistage, Races de Faerun

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