Mégaraptor Rex

Créé par Ange du Destin.
Mégaraptor du carnage cuirassé

Mégaraptor Rex

Animal de taille Gig
Dés de vie : 24d8 +288 plus 3 (399 pv)
Initiative : +7
Vitesse de déplacement : 18 m (12 cases)
Classe d'armure : 23 (-4 taille, +3 Dex, +14 naturelle), contact 9, pris au dépourvu 20
Attaque de base/lutte : +18/ +41
Attaque : ergot (+26 corps à corps, 6d6+11 x3)
Attaque à outrance : ergot (+26 corps à corps, 6d6+11 x3), 2 griffe (+20 corps à corps, 1d8+5), morsure (+20 corps à corps, 3d8+5)
Espace occupé/allonge : 6 m/4,50 m
Attaques spéciales : Bond
Particularités : Fortification 50%, Férocité, Odorat, Vision dans le noir (18 m)
Jets de sauvegarde : Réf +17, Vig +26, Vol +11
Caractéristiques : For 33, Dex 17, Con 34, Int 1, Sag 15, Cha 6
Compétences : Discrétion +4, Détection +13, Perception auditive +14, Saut +43, Survie +13
Dons : Arme de prédilection (Ergot), Arme naturelle supérieure (Ergot), Attaque en puissance, Course, Enchaînement, Pistage, Robustesse, Science de l’initiative, Volonté de fer
Environnement : forêts chaudes
Organisation sociale : solitaire, paire ou groupe (3–6)
Facteur de puissance : 14
Trésor : aucun
Alignement : Neutre Strict
Evolution possible :

Bond (Ext). Lorsqu’un Mégaraptor Rex charge un adversaire, il peut porter une attaque à outrance.
Fortification 50% (Ext). Quand le Mégaraptor Rex est victime d’un coup critique ou d’une attaque sournoise, il y a 50% chances pour que l’attaque inflige seulement des dégâts normaux. Cet effet n'est pas cumulatif avec une armure de défense, seul le meilleur pourcentage s'applique.
Férocité (Ext). Le Mégaraptor Rex est un combattant tellement féroce qu’il continue de se battre sans le moindre malus, même quand il devrait être hors de combat ou quand il est mourant.
Compétences. Le Mégaraptor Rex bénéficie d’un bonus de +8 aux tests de Détection, Discrétion, Perception auditive, Saut et Survie.

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