Phoque majestueux

Créé par Alin.
Phoque suzerain enchanté preste demi-fée

Phoque majestueux

Fée (Animal altéré) de taille G
Dés de vie : 6d6 +18 (39 pv)
Initiative : +10
Vitesse de déplacement : 10.5 m (7 cases), nage 18 m, vol 36 m (manoeuvrabilité bonne)
Classe d'armure : 20 (-1 taille, +6 Dex, +5 naturelle), contact 15, pris au dépourvu 14
Attaque de base/lutte : +3/ +11
Attaque : morsure (+8 corps à corps, 1d6+4)
Attaque à outrance : morsure (+8 corps à corps, 1d6+4)
Espace occupé/allonge : 3 m/3 m
Attaques spéciales : Pouvoirs magiques
Particularités : Courage intrépide, Discours exaltant, Exemple inspirant, Immunité aux enchantements, Né pour diriger, Présence majestueuse, Retenir son souffle, Résistance à la magie 16, Sprint, Vision nocturne
Jets de sauvegarde : Réf +11, Vig +5, Vol +11
Caractéristiques : For 19, Dex 22, Con 17, Int 6, Sag 19, Cha 16
Compétences : Diplomatie +15, Détection +16, Intimidation +9, Natation +22, Perception auditive +16
Dons : Attaque en finesse (S), Prestige (S), Science de l’initiative, Vigilance, Volonté de fer
Environnement : milieux aquatiques froids
Organisation sociale : Solitaire plus compagnons et cohorte
Facteur de puissance : 7
Trésor : aucun
Alignement : Neutre Strict
Evolution possible :

Pouvoirs magiques (Mag). Fou rire de Tasha ou suggestion, Hypnotisme, Lueur féerique ou poussière scintillante, discours captivant ou sommeil, 1 fois par jour ; Armure du mage, Détection de la Loi, Invisibilité, Protection contre la Loi, 3 fois par jour ; Charme-personne, Détection de la magie (Directement à son effet de 3e round), Lumière, à volonté. Niveau 6 de lanceur de sorts. Le DD est lié au Charisme.
Courage intrépide (Ext). Un Phoque majestueux est immunisé contre les effets de terreur. Tout allié à 9 mètres ou moins de lui capable de le voir reçoit aussi cette immunité.
Discours exaltant (Sur). Au prix d'une action simple, un Phoque majestueux peut inspirer la grandeur chez ses troupes. Le suzerain peut affecter 3 créatures. Pour inspirer, le Phoque majestueux doit dire quelques mots (ou cris) et les créatures affectés doivent être capables de l'entendre. L'effet dure 5 rounds. Une créature affectée gagne 2 DV (d10), les points de vie gagnés le sont en tant que points de vie temporaire (appliquez le bonus de Constitution à ces 2 DV), un bonus d'aptitude de +2 aux jets d'attaque et de +1 aux jets de Vigueur. Les DV supplémentaires comptent dans le cadre de calcul d'effet comme pour un sort de sommeil. Il s'agit d'un effet mental. Un Phoque majestueux peut utiliser ce pouvoir 3 fois par jour.
Exemple inspirant (Ext). Tout allié du Phoque majestueux à 18 mètres ou moins de lui et capable de le voir reçoit un bonus de morale de +2 aux jets d'attaque, de dégâts et de sauvegarde ainsi qu'aux tests de compétence, de caractéristique et de niveau tant que le Phoque majestueux est en vie.
Né pour diriger (Ext). Tant qu'un serviteur volontaire du Phoque majestueux est en vue et capable de voir ses actions, le Phoque majestueux bénéficie d'un bonus de moral de +4 à sa CA, aux jets d'attaque, de dégâts et de sauvegarde ainsi qu'aux tests de compétence, de caractéristique et de niveau. Les montures, les familiers, les compagnons d'animaux et les animaux dressés ne comptent dans le cadre de de ce bonus, mais les compagnons d'arme et suivants que le Phoque majestueux a gagné grâce au don Prestige comptent.
Présence majestueuse (Sur). La première fois qu'un PNJ non-hostile approche à 9 mètres du Phoque majestueux, son attitude s'améliore d'un cran. Cette attitude peut ensuite être modifié normalement par les actions du Phoque majestueux. La créature doit être capable de voir, entendre ou percevoir le suzerain pour être affecté. Il s'agit d'un effet mental de charme.
Retenir son souffle (Ext). Un Phoque majestueux peut retenir son souffle pour un nombre de round égal à 6 fois sa Constitution, soit 102 rounds.
Sprint (Ext). Une fois par heure, le Phoque majestueux peut, lorsqu’il charge, multiplier sa vitesse de déplacement normale par dix.
Compétences. Un Phoque majestueux possède un bonus de +6 aux tests de Diplomatie et Intimidation
Un Phoque majestueux bénéficie d’un bonus racial de +8 aux tests de Natation visant à effectuer une tâche spéciale ou à éviter un danger. Il peut toujours choisir de faire 10 à ce type de test, même s’il est distrait ou en danger. Quand il nage en ligne droite, il peut recourir à l’action de course.

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