Bestiaire - Nuage de tags


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Type

Aberration (type) Air (type) Ange (type) Animal Aquatique (type) Archon (type) Baatezu Bien Chaos Créature artificielle Créature magique Dragon (type) Eau (type) Eladrin (type) Élémentaire (type) Elfe (type) Extérieur Extraplanaire Fée (type) Feu (type) Froid Géant (type) Gnome (type) Guardinal (type) Halfelin (type) Humain (type) Humanoïde Humanoïde monstrueux Immortel Incarnum (type) Intangible Loi Mal Métamorphe Mort-vivant Nain (type) Natif Nuée (type) Outremonde Plante (type) Psionique Reptilien Sang draconique Symbiote (type) Tanar’ri Terre (type) Vase (type) Vermine (type) Yugoloth (type)

Plan

Aire des Dragons Arbre Universel Arvandor Clangor Cœur de la Fureur Cœur des Merveilles Eau Brillante Faille de Sang Foyer de la Nature Jotunheim Landes de la Malédiction et du Désespoir Maison de la Triade Neuf Enfers de Baator Plan Astral Plan de Fugue Plan de l’Energie Négative Plan de l’Energie Positive Plan des miroirs Plan d’Ombre Plan Élémentaire de la Terre Plan Élémentaire de l’Air Plan Élémentaire de l’Eau Plan Élémentaire du Feu Plan Éthéré Portes de la Lune Repos du Guerrier Royaume Lointain Sinistre Marteau Strates Infinies de l’Abysse Trône Suprême

Taille

Colossale (taille) Gigantesque (taille) Grande (taille) Infime Minuscule Moyenne (taille) Petite (taille) Très grande Très petite

Environnement

Colline (environnement) Désert (environnement) Forêt (environnement) Marais (environnement) Milieux aquatiques Montagne (environnement) Souterrains (environnement)

Attaque spéciale

Absorption d'énergie Absorption de sang Attaque de constriction Attaque de hémorragie Attaque de regard Attaque de souffle Engloutissement Etreinte Extinction du feu Pouvoir d'hémorragie Pouvoirs magiques Pouvoirs psioniques Puanteur Spasmes d'agonie

Classe

Barbare Barde Ensorceleur Expert Guerrier Homme d'arme Magicien Moine Prêtre (classe) Roturier Roublard

équipement

Arbalète lourde Arc court Arc court composite Arc long Arc long composite Armure à plaques Armure de cuir Armure de cuir cloutée Armure de peau Bâton Chaîne cloutée Chemise de mailles Cimeterre Cimeterre à deux mains Cotte de mailles Crevice Cuirasse Dague Dard Écu en acier Écu en bois Épée à deux mains Épée bâtarde Épée courte Épée longue Faux Gourdin Grande hache Hachette Harnois Javeline Lance Marteau de guerre Massue Morgenstern Pique Rapière Sai Targe Trident

Don

Arme de prédilection Arme naturelle supérieure Attaque éclair Attaque en finesse Attaque en puissance Attaque en rotation Attaque en vol Attaque spéciale renforcée Attaques multiples Attaques réflexes Augmentation d’intensité Autonome Capacité psionique innée Capture Charge dévastatrice Charge en puissance Combat à deux armes Combat à plusieurs armes Combat en aveugle Combat monté Cosmopolite Coup fabuleux Course Discret Dispense de composantes matérielles Dur à cuire École renforcée Écriture de parchemins Efficacité des sorts accrue Enchaînement Endurance Esquive Expertise du combat Extension de durée Extension de portée Extension de pouvoir magique Extension d’effet Frappe assujettissante Incantation rapide Incantation silencieuse Incantation statique Magie de guerre Maniement d’une arme exotique Manifestation de combat Méditation psionique Persuasion Pistage Poing psionique Pouvoir magique rapide Préparation de potions Quintessence des sorts Rapidité aveuglante Rapidité psionique Réflexes surhumains Résistance à la magie exaltée Robustesse Robustesse épique Science de la bousculade Science de la destruction Science de la lutte Science de la robustesse Science de l’initiative Science du contresort Science du critique Science du croc-en-jambe Science du désarmement Science du renversement Souplesse du serpent Succession d’enchaînements Talent Tir à bout portant Tir de loin Tir de précision Tir rapide Verbe de la création Vigilance Vigueur surhumaine Virage sur l’aile Vol stationnaire Volonté de fer Voltigeur

Sort (convocation/transmutation)

Animation des morts Appel de fidèles serviteurs Chasseurs d’Hadès Cohue de méphites Convocation de monstres 2 Convocation de monstres 3 Convocation de monstres 4 Convocation de monstres 5 Convocation de monstres 6 Convocation de monstres 7 Convocation de monstres 8 Convocation de monstres 9 Convocation de morts-vivants I Convocation de morts-vivants II Convocation de morts-vivants III Convocation de morts-vivants IV Convocation de morts-vivants V Convocation d’alliés naturels 1 Convocation d’alliés naturels 2 Convocation d’alliés naturels 3 Convocation d’alliés naturels 4 Convocation d’alliés naturels 5 Convocation d’alliés naturels 6 Convocation d’alliés naturels 7 Convocation d’alliés naturels 8 Convocation d’alliés naturels 9 Convocation d’élémentaires nobles Création de mort-vivant Création de mort-vivant dominant Echange planaire Nuée d’élémentaires Nuée grouillante Ost céleste

Autre

Aberration Abishai Aboleth Abominations Abysses Adulte Aérien Aigle Ailé Air Airain Alchimique âme âme-en-peine Amphibie Ancien Ange Animaux aquatiques Animaux inventés Animaux préhistoriques Animaux sanguinaires Animé Aptitude d attaque sournoise Aquatique Aqueux Arachnoïde Araignée Archer Archétype Archon Arctique Astral Attaque d acide Attaque de cornes Attaque de dard Attaque de feu Attaque de froid Attaque de griffe Attaque de morsure Attaque de serre Attaque de tentacule Attaque électrique Automates Barracuda Bataille Béhir Belette Bête Bêtes magiques Bicéphale Blaireau Blanc Bleu Bronze Brûme Brun Calmar Caméléon Cérébral Cétacés Chaînes Chanteur Chapardeur Charisme surhumain Chasseresse Chat Chauve-souris Cheval Chevalier Chien Cobra Collines Colossal Commun Constitution surhumaine Constricteur Constructible Contremaître Corbeau Cornu Couvain Crabe Crâne Crapaud Création de rejetons Créatures de Gemmaline Créatures de Kemak Cristal Crocodile Demi Démon Désert Destrier Déva Dévoreur Dextérité surhumaine Diable Diablotin Dinosaures Draconiens Dragon Dragons asiatiques Drake Draqueterre Drider Eau Échauffouronce Écureuil Effigie éladrin Élan Élémentaire élémentons Éléphant Elfe Elfique énergons Enfer Enflammé Entropique Épée éphémère Epique Esprit Esprits de Rashéménie Esprits follets Etat gazeux éthéré Étincelle Étincelle d’âme Evolution par classe Facteur de puissance de 1 Facteur de puissance de 10 Facteur de puissance de 11 Facteur de puissance de 12 Facteur de puissance de 13 Facteur de puissance de 14 Facteur de puissance de 15 Facteur de puissance de 16 Facteur de puissance de 17 Facteur de puissance de 18 Facteur de puissance de 19 Facteur de puissance de 2 Facteur de puissance de 20 Facteur de puissance de 21 Facteur de puissance de 22 Facteur de puissance de 23 Facteur de puissance de 24 Facteur de puissance de 25 Facteur de puissance de 26 Facteur de puissance de 27 Facteur de puissance de 3 Facteur de puissance de 4 Facteur de puissance de 5 Facteur de puissance de 6 Facteur de puissance de 7 Facteur de puissance de 8 Facteur de puissance de 9 Facteur de puissance inférieur à 1 Familier Familiers gardiens Fantôme Faucon Fée Félin Fensir Fer Feu Fiélon Flagelleur Flammes Force surhumaine Forêts Formien Forte armure naturelle Garde Gardien Gardiens topiaires Géant Gelé Gelée Génies Gigantesque Glace Glouton Gnome Golem Golems de pierre précieuse Golems draconiques Gorille Goule et le brême Grand Griffon Gris Guardinal Guenaude Guêpe Guérison accélérée Guerre Habitant Halfelin Hâve Hâves éthérés Homoncule Horreur Horreurs mécaniques Humain Hurleur Hydre Illithid Immobile Immunité à la magie Impuissance à la lumière du soleil Incarnum Ineluctables Intelligence animale Intelligence surhumaine Jann Jaune Jeune Kiwi Kobold Kyton Larve Légendaire Léger Lézard Liche Licorne Lindworm Lion Loup Lourd Lung Mage Magmatique Marais Marin Mental Méphite Mer Messager Mille Mineur Molosse Momie Monolithe Monolithes élémentaires Monstres psioniques Monstrueux Montagnes Monture Montures fantastiques Mort Moyenne Musc Musc jaune Myconide Naga Nagas asiatiques Nain Nécrophage Neiges Nerras No Noble Noir Nuage Nuée Nuées d’élémentons Ogre Oiseau Ombre Oni Ophidien Or Orque Os Osseux Otyugh Ours Ouvrier Oxydeur Pas d'attaque Pattes Peine Pensées Perception des vibrations Personnel Petit Peuple Phénixiens Pierre Pierreux Pieuvre Piranha Plante PNJ de Gemmaline Polaire Poney Poussière Pouvoir de convocation Prêtre Prismatique Profondeurs Protecteur Pseudo Psi Radieux Raie Rakshasa Rampant Rat Réduction des dégâts (adamantium) Réduction des dégâts (argent) Réduction des dégâts (Bien) Réduction des dégâts (Chaos) Réduction des dégâts (contondant) Réduction des dégâts (épique) Réduction des dégâts (fer froid) Réduction des dégâts (Loi) Réduction des dégâts (Mal) Réduction des dégâts (perforant) Réduction des dégâts (tranchant) Réduction des dégâts (universel) Régénération Reine Reptiles Requin Résistance au renvoi des morts-vivants Rhinocéros Robustesse impie Roches Rothé Rouge Sagesse surhumaine Sanglier Sangsue Sanguinaire Sans intelligence Satyres et les faunes Sauvage Scorpion Seigneur Sentinelle Sépulcral Serpent Serviteurs élémentaires Sibylle Sibylles élémentaires Singe Slaad Soldat Sort-vivant Souris Spectre Sphinx Spirituelle Spore Squelette Stabilité Succube Supérieure Sylvanien Symbiote Tempête Temple Ténebreux Terre Terreux Tête Thay Tigre Topiaire Trésor supérieur Tricératops Troll Tyrannœils Vampire Vampirique Vase Vaseux Vasuthant Vautour Venimeux Venin Ver Vermine Vert Vipère Vision à 360° Vision aveugle Vision lucide Vitesse d escalade Vitesse de creusement Vitesse de nage Vitesse de vol Volant Vulnérabilité à la lumière Vulnérabilité au son Vulnérable au Feu Vulnérable au Froid Xac Yugoloth Zombi



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