Chapitres Sacrés Draconomicon Drow of the Underdark Fiend Folio FrostBurn Ghostwalk Grand Manuel des Psioniques Guide de l'orient Guide des Personnages Monstrueux Guide du Voyageur Planaire Inaccessible Orient Libris Mortis Lord of Madness Lost Empires of Faerun Magic of Incarnum Manuel des Monstres Manuel des Monstres 2 Manuel des Monstres 3 Manuel des Monstres 4 Manuel des Plans Manuel du Joueur de Gemmaline Monstres de Faerun Outre-Terre Ravenloft - Player's Handbook Royaumes Serpents Sandstorm Stormwrack
Aberration (type) Air (type) Animal Aquatique (type) Baatezu Bien Chaos Créature artificielle Créature magique Dragon (type) Eau (type) Élémentaire (type) Extérieur Extraplanaire Fée (type) Feu (type) Froid Géant (type) Gnoll Humain (type) Humanoïde Humanoïde monstrueux Immortel Incarnum (type) Intangible Loi Mal Métamorphe Mort-vivant Nain (type) Natif Nuée (type) Orque (type) Plante (type) Psionique Reptilien Tanar’ri Terre (type) Vase (type) Vermine (type)
Aire des Dragons Arbre Universel Clangor Cœur de la Fureur Eau Brillante Jotunheim Landes de la Malédiction et du Désespoir Maison de la Triade Neuf Enfers de Baator Plan de Fugue Plan de l’Energie Négative Plan Élémentaire de la Terre Plan Élémentaire de l’Air Plan Élémentaire de l’Eau Plan Élémentaire du Feu Repos du Guerrier Sinistre Marteau Strates Infinies de l’Abysse Trône Suprême
Colossale (taille) Gigantesque (taille) Grande (taille) Infime Minuscule Moyenne (taille) Petite (taille) Très grande Très petite
Colline (environnement) Désert (environnement) Forêt (environnement) Marais (environnement) Milieux aquatiques Montagne (environnement) Souterrains (environnement)
Amphibie Guérison accélérée Perception des vibrations Réduction des dégâts (adamantium) Réduction des dégâts (argent) Réduction des dégâts (Bien) Réduction des dégâts (Chaos) Réduction des dégâts (contondant) Réduction des dégâts (fer froid) Réduction des dégâts (Mal) Réduction des dégâts (tranchant) Réduction des dégâts (universel) Régénération Résistance à l'acide Résistance à l'électricité Résistance au feu Résistance au froid Résistance au renvoi des morts-vivants Résistance au son Télépathie Vision à 360° Vision aveugle Vulnérabilité à l'acide Vulnérable au Feu Vulnérable au Froid
Absorption d'énergie Absorption de sang Attaque de constriction Attaque de regard Attaque de souffle Engloutissement Etreinte Lancement de sorts Piétinement Pouvoirs magiques Pouvoirs psioniques
Arbalète lourde Arc court Arc long Armure de cuir Chemise de mailles Cimeterre Dague Dard Écu en bois Épée à deux mains Épée courte Épée longue Épieu Hachette Lance Targe
Arme de prédilection Arme naturelle supérieure Attaque éclair Attaque en finesse Attaque en puissance Attaque en vol Attaque spéciale renforcée Attaques multiples Attaques réflexes Augmentation d’intensité Autonome Capture Charge dévastatrice Combat en aveugle Combustion psionique Cosmopolite Coup fabuleux Course Discret Enchaînement Endurance Esquive Expertise du combat Extension de pouvoir magique Faculté pénétrante Frappe assujettissante Incantation rapide Incantation silencieuse Incantation statique Magie de guerre Maniement d’une arme exotique Manifestation de combat Pistage Poing psionique Pouvoir magique rapide Préparation de potions Rapidité aveuglante Rapidité psionique Réflexes surhumains Résistance à la magie exaltée Robustesse Robustesse épique Science de la bousculade Science de la destruction Science de l’initiative Science du contresort Science du critique Science du renversement Souplesse du serpent Succession d’enchaînements Talent Tir à bout portant Tir de loin Tir de précision Verbe de la création Vigilance Vigueur surhumaine Volonté de fer Voltigeur
Animation des morts Chasseurs d’Hadès Cohue de méphites Convocation de monstres 2 Convocation de monstres 4 Convocation de monstres 6 Convocation de monstres 7 Convocation de monstres 8 Convocation de monstres 9 Convocation de morts-vivants I Convocation de morts-vivants II Convocation d’alliés naturels 2 Convocation d’alliés naturels 3 Convocation d’alliés naturels 4 Convocation d’alliés naturels 5 Convocation d’alliés naturels 6 Convocation d’alliés naturels 7 Ost céleste
Aboleth Abominations Abysses Adulte Aérien Alchimique âme Animaux inventés Animaux sanguinaires Aoa Aptitude d attaque sournoise Aquatique Aqueux Arbre Archer Archétype Arctique Armure Astral Attaque d acide Attaque de cornes Attaque de dard Attaque de feu Attaque de froid Attaque de griffe Attaque de morsure Attaque de serre Attaque de tentacule Attaque électrique Automates Barracuda Bataille Béhir Belette Bêtes magiques Bicéphale Blaireau Bois Bronze Brûme Brun Calmar Caméléon Cérébral Chaînes Chanteur Chapardeur Charisme surhumain Chasseresse Chevalier Chiang Chien Cobra Collines Commun Compagnon animal Compagnon urbain Constitution surhumaine Constricteur Constructible Contremaître Couvain Crabe Crâne Crapaud Création de rejetons Criquets Crocodile Cryptes Cuivre Demi-fiélon Démon Démoniaque Désert Destrier Diable Diablotin Dinosaures Draconique Dragon Drake Drider Échauffouronce Effigie Élan Élémentaire Elfique Enfer Enflammé Entropique Épée éphémère Epique Esprits de Rashéménie Evolution par classe Facteur de puissance de 1 Facteur de puissance de 10 Facteur de puissance de 11 Facteur de puissance de 12 Facteur de puissance de 13 Facteur de puissance de 14 Facteur de puissance de 15 Facteur de puissance de 16 Facteur de puissance de 17 Facteur de puissance de 18 Facteur de puissance de 19 Facteur de puissance de 2 Facteur de puissance de 20 Facteur de puissance de 21 Facteur de puissance de 22 Facteur de puissance de 23 Facteur de puissance de 24 Facteur de puissance de 25 Facteur de puissance de 27 Facteur de puissance de 3 Facteur de puissance de 4 Facteur de puissance de 5 Facteur de puissance de 6 Facteur de puissance de 7 Facteur de puissance de 8 Facteur de puissance de 9 Facteur de puissance inférieur à 1 Familier Fée Félin Fensir Feu Flammes Force surhumaine Forte armure naturelle Gardien Géant Gemmaline Glouton Golem Gorille Goule Grand Griffon Guerrier Homme Hydre Illithid Intelligence animale Intelligence surhumaine Jann Jaune Jeune Kiwi Kobold Kyton Larve Léger Licorne Lourd Loutre Lune Machines mécaniques gnomes Mage Magique Magmatique Mental Méphite Messager Meute Mille Montagnes Monture Montures fantastiques Moyenne Musc Musc jaune Naga Nain Neiges Noble Nuage Nuée Oiseau Ombre Ophidien Or Orque Osseux Otyugh Oxydeur Pas d'attaque Pensées Petit Peuple Phénixiens Phoque Piranha Plante PNJ de Gemmaline Polaire Pollution Poney Pouvoir de convocation Prêtre Pseudo Psi Radieux Rampant Requin Rhinocéros Sagesse surhumaine Sangsue Sanguinaire Sans intelligence Satyres et les faunes Sauvage Scarabée Scorpion Seigneur Sépulcral Serpent Souris Spirituelle Spore Statue Succube Supérieure Sylvanien Ténebreux Terreux Tête Thay Trésor supérieur Tricératops Vampirique Vase Vaseux Vasuthant Vautour Venimeux Venin Vermine Vide Vitesse d escalade Vitesse de creusement Vitesse de nage Vitesse de vol Vivante Volant Xac