Quoi comme personnage?



On va l'avouer : il y a pas que les débutants qui se posent cette question... Une fois qu'on a tout essayé, difficile de savoir qioi joué! Mais ces conseils seront plutôt pour ceux qui n'ont pas encore pu se faire une opinion sur chaque style de jeu.

Quel type de personnage?

Beaucoup de joueurs aiment commencer avec un personnage proche d'eux, de ce qu'ils sont. Il s'agit en fait souvent de parangon d'eux-mêmes. Cela n'est pas forcément une mauvaise idée, car ça permet de voir les mécanismes du jeu tout en ayant un personnage pas trop compliqué à jouer. Dans ce cas, on sait généralement comment on se voit... Comme un preux chevalie,r un lanceur de sort, ou encore comme un ombre de l'ombre...
Mais tous le monde ne souhaite pas commencer avec un personnage comme soi. Et là, le problème peut souvent se poser. Jouer un guerrier est sympa, mais un lanceur de sort aussi. Les elfes ont la classe, mais les halfelins sont marrants...

La classe

Certaines classes dans DD3.5 demandent uen bonne connaissance des règles et des systèmes de jeu. Elles sont donc à déconseiller pour une première partie. Ce sont les suivantes :

Les 8 autres classes peuvent être prise sans soucis particulier par des PJ qui commencent. Celles-ci, ont peut les diviser en 3 groupes :

Chacune de ses classes est évidemment différente. Le prêtre sera poru celui qui veut lancer des sorts au nom de son dieu, le druide au nom de la nature et le mage au nom de lui même.
Le rôdeur combat pour la nature, le paladin au nom du Bien et de la Loi et le moine est un adepte du combat à main nue et le barbare un combattant tribal.
Suivant votre préférence, vous pouvez donc voir quelle est la classe la plus adaptée. Si votre personnage se définit simplement comme un "aventurier", il y a de fortes chance que soit un roublard.

La race

Le choix de la race est rarement problématique pour les PJ. Aucune race de base n'est véritablement difficile à jouer. Néanmoins, beaucoup conseil de jouer des humains car leur manière de penser est celle qui nous semble la plus naturelle.
J'ai pu remarquer que beaucoup souhaiter jouer des elfes. Je leur conseilel donc de bien lire la partie qui leur est consacré. Les elfes ont effectivement une manière de voir les choses différentes des humains, surtout en ce qui concerne tout ce qui est temporel.
De manière personelle, je déconseille les demi-orques et demi-humains aux débutants. pourquoi? Toutsimplement car ce sont des créatures souvent tiraillés entre deux cultures totalement différentes et entre deux manières de penser. Ils peuvent donner d'excellents personnages dramatiques, mais souvent, quelqu'un qui commence le RP ne saura pas les utiliser à 100%


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