Les rôdeurs sont une classe assez stricte. Il n'existe pas beaucoup de type différent de rôdeur, et la différence entre eux dépend plus de leur habitat et de leur alignement que de leur choix de dons et de compétences.
Les rôdeurs sont des combattants, mais aussi des lanceurs de sorts divins. La constitution est donc importante, ainsi que la sagesse. La force et la dextérité ne doivent pas être négligés non plus. La dextérité permet au rôdeur d'augmenter sa Classe d'Armure alors que la force augmentera dégâts et chance de toucher.
En tant que combattant, les rôdeurs peuvent être intéressés par le don assez classique des combattants : Arme de prédilection. Quel que soit le type de combat choisi, le personnage pourra toujours avoir une arme de prédilection.
De par le fait que les rôdeurs sont souvent bons en dextérité, les dons Esquive et Attaque en finesse peuvent être un choix intéressant.
Le don Science de l'initiative est un choix assez utile pour ceux qui souhaitent faire de leur rôdeur un spécialiste des attaques à distance.
Les compétences sont primordiales pour le rôdeur. On leur demandera autant en pleine forêt qu'à un roublard au milieu d'un donjon.
Les compétences Dressage, Survie et Connaissance(nature) seront celles que le groupe demandera le plus au rôdeur. Et un rôdeur qui rate trop souvent de tels jets risque de ne pas être apprécié au sein de son groupe...
Détection et Discrétion sont aussi deux capacités importantes. le rôdeur doit tout voir dans son environnement, il doit être aware de celui-ci comme dirait JCVD. t il doit aussi à l'inverse assez souvent ne pas se faire repérer.
Déplacement silencieux, Escalade et Premier secours sont moins primordiales mais peuvent trouver place dans la liste des capacités de tout bon rôdeur.
Les autres compétences sont bien moins utiles pour lui. Un rôdeur aura pas mal besoin de ses compétences, il faut éviter d'en gaspiller dans des choses dont il n'aura besoin que trop rarement, comme Saut ou Maîtrise des cordes.
L'ennemi juré du rôdeur doit se décider en fonction du background, ainsi que du lieu où il a vécu. Généralement, un rôdeur aura l'ennemi juré de sa race/de son lieu. Un rôdeur elfe a ainsi de forte chance d'avoir les drows ou les orques alors qu'une rôdeur du Cormyr visera principalement les orques et les Humanoïdes(reptiliens).
D'un point de vue purement MJ, je tiens au passage à précisé une chose : il est un peu trop courant de voir des PJ dont les parents ont été massacrés par des orques et qui font des rôdeurs avec ennemi jurés orques. OK, les orques sont méchants, mais il y en a d'autres! Les gobelins, les gnolls, les kobolds, les dragons, les flagelleurs mentaux et j'en passe! Pourquoi toujours les orques? Faites donc plaisir à votre MJ, et essayez une autre race!