Domaine de la Connaissance

Source : Manuel du Joueur

Pouvoir accordé

Le prêtre lance tous les sorts du Divination avec un bonus de +1 niveau de lanceur de sorts. La compétence Connaissances, sous toutes ses formes, devient une compétence de classe.

Dieux accordant ce domaine

Angharradh, Annam, Azouth, Deneir, Dugmaren Brilletoge, Dumathoïn, Érathaol, Gond, Gwaeron Bourrasque, Ilsensine, Labelas Enoreth, Memnor, Milil, Mystra, Nuit Blême, Oghma, Sardior, Sashelas des Profondeurs, Savras, Sehanine Archelune, Shar, Siamorphe, Skoraeus Ospierre, Thoth, Tyr, Waukeen

Sorts de domaine

  1. Détection des passages secrets
  2. Détection de la scrutation
  3. Clairaudience/clairvoyance
  4. Divination
  5. Vision lucide
  6. Orientation
  7. Mythes et légendes
  8. Localisation suprême
  9. Prémonition

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