Domaine de l’Eau

Source : Manuel du Joueur

Pouvoir accordé

Le prêtre peut repousser ou détruire les créatures du feu de la même façon qu’un prêtre bon repousse les morts-vivants. Il peut également intimider ou contrôler les créatures de l’eau de la même façon qu’un prêtre mauvais intimide les morts-vivants. Le prêtre peut utiliser ces deux pouvoirs confondus un nombre total de fois égal à (3 + modificateur de Charisme) par jour.

Dieux accordant ce domaine

Blibdoolpoolp, Dagon, Eldath, Isis, Istishia, Olhydra, Sashelas des Profondeurs, Sebek, Silvanus, Umberlie

Sorts de domaine

  1. Brume de dissimulation
  2. Nappe de brouillard
  3. Respiration aquatique
  4. Contrôle de l’eau
  5. Tempête de grêle
  6. Cône de froid
  7. Brume acide
  8. Flétrissure
  9. Nuée d’élémentaires (Lancé comme un sort d’eau uniquement.)

Liste des dons ayant ce domaine en condition

Théurgie élémentaire (Eau)

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