Domaine de la Guerre

Source : Manuel du Joueur

Pouvoir accordé

Le prêtre gagne les dons Maniement d’une arme de guerre (si nécessaire) et Arme de prédilection (l’arme étant celle de son dieu).

Dieux accordant ce domaine

Anhur, Arvoreen, Bél, Cavalière Rouge, Clangeddin Barbedargent, Corellon Larethian, Dispater, Duerra des Abîmes, Gaerdal Maindefer, Garagos, Gilgeam, Gorm Gulthyn, Haela Brillehache, Ilneval, Ogrémoch, Raziel, Sekolah, Selvetarm, Semuanya, Shevarash, Solonor Thelandira, Surt, Tempus, Thrym, Tyr, Uthgar, Vaprak, Yondalla

Sorts de domaine

  1. Arme magique
  2. Arme spirituelle
  3. Panoplie magique
  4. Puissance divine
  5. Colonne de feu
  6. Barrière de lames
  7. Mot de pouvoir aveuglant
  8. Mot de pouvoir étourdissant
  9. Mot de pouvoir mortel

Liste des dons ayant ce domaine en condition

Guerrier saint, Spécialisation martiale de prédilection

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