Le personnage a appris comment donner aux armes la capacité de frapper les esprits sans repos.
Source : Dragon Magazine #334
Par une action simple, le personnage peut dépenser une tentative de renvoi ou d’intimidation pour conférer la capacité Spectrale à toutes les armes de corps à corps (y compris les armes naturelles) de ses alliés dans un rayonnement de 18 mètres de rayon.
Armes hantées
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