Coup saint [Épique]

Le personnage inflige de gros dégâts aux créatures maléfiques.
Source : Codex Divin (version révisée du don initialement paru dans Campagnes Légendaires)

Condition

Avantage

On considère que l'arme que manie le personnage est sainte (elle inflige donc +2d6 points de dégâts contre les créatures d'alignement mauvais). Cet effet n'est pas cumulable avec d'autres pouvoirs similaires (par exemple, s'il s'agit déjà d'une arme sainte). On considère également que l'arme est bénite, ce qui signifie quelle produit des effets particuliers sur certaines créatures.


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