Le personnage invite des parasites dans son propre corps, ené change d'une grande résistance face aux poisons et maladies.
Source : Elder Evils
Au prix d'une action immédiate, le personnage peut annuler toute maladie ou poison qui l'affecte. A son prochain tour, il ne peut plus qu'effectuer une action simple ou une action de mouvement, gêné par les parasites qui bougent en lui.
Difformité (parasites)
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