Le personnage compte une aberration parmi ses ancêtres et celle-ci lui a transmis une partie de son patrimoine génétique. Ce dernier affecte donc son apparence d'une manière ou d'une autre.
Source : Lord of Madness
Le personnage gagne un trait physique qui lui confère un bonus racial à un type de test. Une fois le test auquel s'applique le bonus choisi, il n'est pas possible d'en changer (cela vaut aussi pour le trait correspondant). Le bonus doit être choisi parmi ceux qui suivent :
Trait aberrant | Avantage |
---|---|
Doigts collants | Bonus de +3 aux tests d'Escalade |
Mains palmées | Bonus de +4 aux tests de Natation |
Membres flexibles | Bonus de +2 aux tests de lutte |
Peau huileuse | Bonus de +4 aux tests d'Évasion |
Queue | Bonus de +4 aux tests d'Équilibre |
Yeux globuleux | Bonus de +2 aux tests de Détection |
Yeux segmentés | Bonus de +3 aux tests de Fouille |
Ce don peut être choisi plusieurs fois. Chaque fois que vous le prenez, il s'applique à un nouveau trait aberrant.
Sang d’aberration
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