Le personnage peut transformer ses sorts de magie profane en souffle.
Source : Races of Dragon
(version révisée du don initialement paru dans Codex Profane)
Condition
Avantage
Au prix d'une action simple, le personnage peut convertir de l'énergie magique profane en souffle relevant du type de son héritage draconique. Le souffle prend la forme d'un cône de 9 mètres de long (feu ou froid) ou d'une ligne de 18 mètres de long (acide ou électricité) infligeant 2d6 points de dégâts par niveau de sort sacrifié pour produire l'effet. Toute créature située dans la zone a droit à un jet de Réflexes (DD10 + niveau de sort utilisé + modificateur de Charisme). Il s'agit d'un pouvoir surnaturel.
Spécial
Si l'ancêtre draconique du personnage possède aucun souffle infligeant des dégâts de feu, froid, acide ou électricité, le personnage choisit l'un de ces 4 types d'énergie.
Dons ayant ce don en prérequis
Souffle draconique
- Coeur des dragons (par type de don)
- Leg du dragon bleu (par type de don)
- Leg du dragon d’or (par type de don)
- Leg du dragon de guerre (par type de don)
- Leg du dragon de sable (par type de don)
- Leg du dragon éthéré (par type de don)
- Leg du dragon hurleur (par type de don)
- Leg du dragon rouge (par type de don)