Le personnage possède un contrôle limité sur les objets magiques aléatoires.
Source : Dragon Magazine #326
Lorsque le personnage détermine l'effet d'un objet magique demandant un jet aléatoire, le personnage peut lancé deux dés et garder celui qu'il désire. Lorsqu'il détermine l'effet d'un ibjet magique demandant de tirer une carte, il peut en tirer deux et garder celle qu'il désire (l'autre carte est considérée comme n'ayant jamais été tirée). Lorsque le personnage déclenche un incident en tentant d'utiliser un parchemin, il peut choisir quel incident arrive parmi deux proposés par le MJ.
Dans tous les cas, le MJ doit expliquer les conséquences de chaque résultat avant que le choix ne soit fait.
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