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 Sujet du message: Testez vos connaissances 10 [Jeu]
MessageMessage posté...: Jeu 14 Mai 2015, 16:04 
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ça faisait longtemps, alors pour les nouveaux c'est simple, voici 10 questions, vous répondez dans un message de votre part en répétant au moins les numéros des questions, si possible dans une balise spoiler, pour éviter que ceux qui tente de répondre après vous ne voient vos réponses s'ils ne veulent pas.
Le but est d'essayer de le faire avec ses connaissances propres.

Question 1
Quelle arme de guerre à une main inflige des dégâts au d10 quand elle est de taille M ?

Question 2
En quoi se transforme un homme-lézard tué par l'absorption de sang d'un vampire ?

Question 3
Je suis un elfe (et pas un Céladarin) tranquillement installé dans ma appartement à Eauprofonde, pourtant, quand mon voisin le prêtre a banni le démon invoqué par erreur qui avait détruit le mur, j'ai disparu avec lui, pourquoi ?

Question 4
Quel dieu de la seldarine noire n'est bannie que par choix et est l'ennemi de Lolth ?

Question 5
Qui est Luna Angeargent, créatrice du sort Etincelle d'Angeargent ?

Question 6
Quelle pays occupe l'Unther ?

Question 7
Dans quel plan est-il une bonne idée de se poignarder quasi-continuellement pour éviter de mourir ?

Question 8
Que trouve-t-on parfois au milieu des ouragans, formant des flammes vertes le long des bateaux et, dans le pire des cas, peut électrocuter et brûler les gens qui se trouvent au milieu.

Question 9
Quelles sont les effets de la tenaille et comment l'obtient-on ?

Question 10
Quelle capacité de classe est commune au barbare, roublard et lame de bataille ?

_________________
Pourquoi faire survivre un PJ ?
Parce que le tuer veut dire chercher une nouvelle victime.

Les règles et adaptations de règles par Mlantrobic MAJ : 18/02/2018
Personnages jouées : Snoutlingthrower (le bon), Jenna (la brute), Nelac Gwirered (le truand), Mag'Barg (super-héros)
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 Sujet du message: Re: Testez vos connaissances 10 [Jeu]
MessageMessage posté...: Jeu 14 Mai 2015, 16:53 
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Question 1
Quelle arme de guerre inflige des dégâts au d10 quand elle est de taille M ?
L’épée bâtarde.


Question 2
En quoi se transforme un homme-lézard tué par l'absorption de sang d'un vampire ?
Euh… je tenterais bien le vampirien, mais sans certitude. Je sens le piège.


Question 3
Je suis un elfe (et pas un Céladarin) tranquillement installé dans ma appartement à Eauprofonde, pourtant, quand mon voisin le prêtre a banni le démon invoqué par erreur qui avait détruit le mur, j'ai disparu avec lui, pourquoi ?
Parce que le sort était trop violent, ou plus sérieusement parce que tu as une classe qui fait de toi un extérieur ?


Question 4
Quel dieu de la seldarine noire n'est bannie que par choix et est l'ennemi de Lolth ?
Ça sent le piège, vu que ça parait trop simple, mais tentons Eilistraée.

 Oui, c’est un piège ! parce qu’Eilistraée n’est pas partie de son propre chef, alors que Kiaransalée, elle, est ennemie de Lolth (mais bannie ? je sais pas !). Ma réponse est donc Kiaransalée.


Question 5
Qui est Luna Angeargent, créatrice du sort Etincelle d'Angeargent ?
La plus haut gradée des flammes prismatiques de Gemmaline (flamme rouge, je crois).


Question 6
Quelle pays occupe l'Unther ?
La Mulhorande.


Question 7
Dans quel plan est-il une bonne idée de se poignarder quasi-continuellement pour éviter de mourir ?
Le plan de l’énergie positive. Mais il faut faire vite et avec un poignard qui fait peut-être un peu plus que 1d4, non ?


Question 8
Que trouve-t-on parfois au milieu des ouragans, formant des flammes vertes le long des bateaux et, dans le pire des cas, peut électrocuter et brûler les gens qui se trouvent au milieu.
Euh… joker ! J’ai même pas une réponse rigolote et manifestement fausse à donner.


Question 9
Quelles sont les effets de la tenaille et comment l'obtient-on ?
On obtient +2 aux jets d’attaque. On l’obtient si on est au moins deux alliés à menacer un même ennemi : c’est-à-dire qu’on est armé d’une arme de corps à corps et que si on peut tracer une ligne du milieu d’une case qu’on occupe au milieu d’une case occupé par l’allié, on passe par une case occupée par l’ennemi (c’est peut-être un peu plus subtil).


Question 10
Quelle capacité de classe est commune au barbare, roublard et lame de bataille ?
L’esquive instinctive.



 Je sens que pour une fois, je vais faire un score pas trop dégueu. Je suis assez sûr de moi pour huit de mes réponses (dont une peut-être insuffisamment expliquée), mais bon… je table pas sur le 8/10, quand même !

Mlantrobic : 5,25/10, pour toi, on est déjà sur un bon score, et je rajoute l'errata

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 Sujet du message: Re: Testez vos connaissances 10 [Jeu]
MessageMessage posté...: Jeu 14 Mai 2015, 17:27 
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Errata : pour la question 1 : c'est à une main.

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 Sujet du message: Re: Testez vos connaissances 10 [Jeu]
MessageMessage posté...: Jeu 14 Mai 2015, 18:37 
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Question 1
Aucune il me semble, je crois pas qu'il y ait d'arme qui fasse des d10 en taille G, à part les mains d'un moine ou d'un danseur de bataille


Question 2
Un vampirien qui aime dormir au soleil?


Question 3
Je suis un elfe des étoiles (j'ai joué un barde une fois)


Question 4
Eilistrae (je suppose que ça s'écrit comme ça)


Question 5
Une archimage non?


Question 6
La Mulorande non?


Question 7
Un des plans d'énergie positive


Question 8
un feu follet?


Question 9
on prive l'adversaire de son bonus de dextérité à la CA, et on a +2 au jet d'attaque. On l'obtient en attaquant un adversaire alors qu'il est aux prises avec quelqu'un d'autre, par un angle hors de sa zone de contrôle.


Question 10
l'esquive instinctive?



Mlantrobic : 6,75, on a déjà battu Chapour

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 Sujet du message: Re: Testez vos connaissances 10 [Jeu]
MessageMessage posté...: Jeu 14 Mai 2015, 20:31 
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Allez ! Celle-là est pour moi !

Question 1
Quelle arme de guerre à une main inflige des dégâts au d10 quand elle est de taille M ?
La bâtarde !


Question 2
En quoi se transforme un homme-lézard tué par l'absorption de sang d'un vampire ?
Euh.. ça a du sang chaud ou froid, un homme-lézard ?


Question 3
Je suis un elfe (et pas un Céladarin) tranquillement installé dans ma appartement à Eauprofonde, pourtant, quand mon voisin le prêtre a banni le démon invoqué par erreur qui avait détruit le mur, j'ai disparu avec lui, pourquoi ?
Vade retro Verkeï ! Un Fey'ri !


Question 4
Quel dieu de la seldarine noire n'est bannie que par choix et est l'ennemi de Lolth ?
Eilistraee


Question 5
Qui est Luna Angeargent, créatrice du sort Etincelle d'Angeargent ?
La mage du groupe à notre ami Ludrick et la patronne des Flammes Prismatiques, j'crois.


Question 6
Quelle pays occupe l'Unther ?
La Mulhorande


Question 7
Dans quel plan est-il une bonne idée de se poignarder quasi-continuellement pour éviter de mourir ?
Euh... celui de l'énergie négative ?


Question 8
Que trouve-t-on parfois au milieu des ouragans, formant des flammes vertes le long des bateaux et, dans le pire des cas, peut électrocuter et brûler les gens qui se trouvent au milieu.
Thaïs et sa horde de poneys.


Question 9
Quelles sont les effets de la tenaille et comment l'obtient-on ?
+2 au jets d'attaque de chacun des combattants prenant la cible en tenaille. Celle-ci est de plus considérée comme n'ayant pas son bonus de dextérité face aux potentielles attaques sournoises venant des attaquants formant la tenaille. Enfin, on l'obtient lorsqu'un second combattant vient se placer de l'autre côté de l'adversaire, sur la case opposée (on doit pouvoir tirer une ligne des deux centres de cases et que ça passe strictement par les bords en contact avec la cible, toussatoussa).


Question 10
Quelle capacité de classe est commune au barbare, roublard et lame de bataille ?[/quote]
L'esquive instinctive !


Mlantrobic : 4,75

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 Sujet du message: Re: Testez vos connaissances 10 [Jeu]
MessageMessage posté...: Jeu 14 Mai 2015, 20:41 
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Azriel a écrit:
Mlantrobic : 5,75, on a déjà battu Chapour


 Hop, hop ! là ! on m’avait rajouté un point à cause de l’erratum non encore donné ! J’ai donc 6,25, en fait !

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 Sujet du message: Re: Testez vos connaissances 10 [Jeu]
MessageMessage posté...: Jeu 14 Mai 2015, 20:53 
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Chapour l'Avisé a écrit:
Azriel a écrit:
Mlantrobic : 5,75, on a déjà battu Chapour


 Hop, hop ! là ! on m’avait rajouté un point à cause de l’erratum non encore donné ! J’ai donc 6,25, en fait !


Parce que j'ai tapé 5 au lieu de 6

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 Sujet du message: Re: Testez vos connaissances 10 [Jeu]
MessageMessage posté...: Ven 15 Mai 2015, 13:18 
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Question 1
Quelle arme de guerre à une main inflige des dégâts au d10 quand elle est de taille M ?
Heu... Le katana ?


Question 2
En quoi se transforme un homme-lézard tué par l'absorption de sang d'un vampire ?
Un homme-lézard-ombre ?


Question 3
Je suis un elfe (et pas un Céladarin) tranquillement installé dans ma appartement à Eauprofonde, pourtant, quand mon voisin le prêtre a banni le démon invoqué par erreur qui avait détruit le mur, j'ai disparu avec lui, pourquoi ?
Parce que je suis un elfe des étoiles ?


Question 4
Quel dieu de la seldarine noire n'est bannie que par choix et est l'ennemi de Lolth ?
Ellistrae !!!


Question 5
Qui est Luna Angeargent, créatrice du sort Etincelle d'Angeargent ?
Une archimage qui enseignait à Eternelle Rencontre (complètement au pif)


Question 6
Quelle pays occupe l'Unther ?
Heu... Unther (c'est faux, mais je connais pas la réponse)


Question 7
Dans quel plan est-il une bonne idée de se poignarder quasi-continuellement pour éviter de mourir ?
Le plan positif ! Parce que sinon, surcharge !


Question 8
Que trouve-t-on parfois au milieu des ouragans, formant des flammes vertes le long des bateaux et, dans le pire des cas, peut électrocuter et brûler les gens qui se trouvent au milieu.
Alors dans la vraie vie, ça doit être des feux de la St Jean, mais sinon, dans DD, ça doit être des feux follets, non ?


Question 9
Quelles sont les effets de la tenaille et comment l'obtient-on ?
La tenaille rajoute +2 pour toucher et permet les attaques sournoises. On l'obtient en menaçant un adversaire, au corps à corps, à l'opposé d'un autre personnage qui le menace aussi. Je crois qu'il faut qu'en traçant une ligne du centre de mon personnage au centre de l'autre personnage qui menace mon adversaire, cette ligne passe par la case de l'adversaire en question. En gros, pour des personnages de taille M avec une allonge de 1m50, il doit y avoir quelqu'un qui menace mon adversaire depuis l'une des trois cases opposées à celle où je me trouve.


Question 10
Quelle capacité de classe est commune au barbare, roublard et lame de bataille ?
L'esquive instinctive (de mémoire). C'est le truc qui permet de conserver son bonus de dextérité quand on est pris par surprise.



Mlantrobic : 4,5/10

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Arrêtez de penser, je dois réfléchir.
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 Sujet du message: Re: Testez vos connaissances 10 [Jeu]
MessageMessage posté...: Mar 19 Mai 2015, 14:55 
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On a un bon score jusqu'à présent, qui veut tenter de détrôner le maître Azriel ?

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 Sujet du message: Re: Testez vos connaissances 10 [Jeu]
MessageMessage posté...: Mar 19 Mai 2015, 15:38 
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Question 1
Quelle arme de guerre à une main inflige des dégâts au d10 quand elle est de taille M ?

Aucune sauf si l'on est un nain, auquel cas, la hache de guerre naine.


Question 2
En quoi se transforme un homme-lézard tué par l'absorption de sang d'un vampire ?

Un vampirien.


Question 3
Je suis un elfe (et pas un Céladarin) tranquillement installé dans ma appartement à Eauprofonde, pourtant, quand mon voisin le prêtre a banni le démon invoqué par erreur qui avait détruit le mur, j'ai disparu avec lui, pourquoi ?

Je suis un elfe des étoiles. :elf:D:


Question 4
Quel dieu de la seldarine noire n'est bannie que par choix et est l'ennemi de Lolth ?
Eilistraée, même si au départ son bannissement n'était pas un choix.


Question 5
Qui est Luna Angeargent, créatrice du sort Etincelle d'Angeargent ?

Une halfeline devenue la chef des Flammes prismatiques de Gemmaline et la chef des mages du quartier halfelin.


Question 6
Quelle pays occupe l'Unther ?

La Mulhorande, mais seulement le sud de celui-ci.


Question 7
Dans quel plan est-il une bonne idée de se poignarder quasi-continuellement pour éviter de mourir ?

Le plan de l'énergie positive, mais tout dépend du type de personne y allant car ça peut aussi être le cas du plan de l'énergie négative. :P


Question 8
Que trouve-t-on parfois au milieu des ouragans, formant des flammes vertes le long des bateaux et, dans le pire des cas, peut électrocuter et brûler les gens qui se trouvent au milieu.

Des feux follets en plein marais ? (J'aime les aberrations :D)


Question 9
Quelles sont les effets de la tenaille et comment l'obtient-on ?

Un bonus de prise en tenaille de +2 au jet d’attaque sur un adversaire si une personne ou une créature alliée se trouve au bout d'un segment imaginaire ayant pour centre ce même adversaire. Mais l'allié doit être capable de porter une attaque de corps à corps et avoir une allonge supérieure à 0 mètres, sinon il n'y a pas de tenaille.


Question 10
Quelle capacité de classe est commune au barbare, roublard et lame de bataille ?

L'esquive instinctive.

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She's drowning in herself again
My god what a lovely sin
I guess there's nothing left to do, but have my way
She can feel it's right, so she doesn't close her eyes
She smiles and answers, it doesn't seem to matter


Tywin Mikain
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 Sujet du message: Re: Testez vos connaissances 10 [Jeu]
MessageMessage posté...: Mar 19 Mai 2015, 18:02 
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*CLAP* *CLAP*

Chapeau, 8,5/10, c'est un très beau score

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 Sujet du message: Re: Testez vos connaissances 10 [Jeu]
MessageMessage posté...: Mer 20 Mai 2015, 07:30 
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Question 1
Quelle arme de guerre à une main inflige des dégâts au d10 quand elle est de taille M ?
L'épée bâtarde o/


Question 2
En quoi se transforme un homme-lézard tué par l'absorption de sang d'un vampire ?
Vampirien ? J'ai un gros doute j'irais relire après.


Question 3
Je suis un elfe (et pas un Céladarin) tranquillement installé dans ma appartement à Eauprofonde, pourtant, quand mon voisin le prêtre a banni le démon invoqué par erreur qui avait détruit le mur, j'ai disparu avec lui, pourquoi ?
Un Fey'ri =) Extraplanaire, une elfe du soleil croisé avec un démon =D


Question 4
Quel dieu de la seldarine noire n'est bannie que par choix et est l'ennemi de Lolth ?
Eilistraee


Question 5
Qui est Luna Angeargent, créatrice du sort Etincelle d'Angeargent ?
Un PnJ de Gemmaline je suppose ? Qui a créé un sort à son nom pour entrainer ses élèves ?


Question 6
Quelle pays occupe l'Unther ?
O_O De mémoire je ne sais pas du tout pour le coup et j'irais pas rechercher, sinon c'est pas drôle.


Question 7
Dans quel plan est-il une bonne idée de se poignarder quasi-continuellement pour éviter de mourir ?
Tout plans à énergie positive majoritairement dominante. Ca j'ai retenu =3=


Question 8
Que trouve-t-on parfois au milieu des ouragans, formant des flammes vertes le long des bateaux et, dans le pire des cas, peut électrocuter et brûler les gens qui se trouvent au milieu.
Un abruti suicidaire qui a mit fin à son sort de vol dans l’œil d'un ouragan et lancé un augure du péril ? Ou un feu follet.



Question 9
Quelles sont les effets de la tenaille et comment l'obtient-on ?
Bonus à l'attaque de +2, si un coéquipier se trouve comme soi au contact de l'ennemi, l'ennemi devant être "entre" les deux alliés.


Question 10
Quelle capacité de classe est commune au barbare, roublard et lame de bataille ?
Esquive instinctive ? Enfin pour le barbare et le roublard, sure, pour le reste je ne suis pas certaine.



Mlantrobic : 6/10, dont deux demi-points

_________________
.
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Sois à jamais fier de tes différences car elles te rendent unique.

Sort de niveau 0 : (5/5)
, , , .
Sort de niveau 1 : (4/4)
,

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 Sujet du message: Re: Testez vos connaissances 10 [Jeu]
MessageMessage posté...: Dim 31 Mai 2015, 22:17 
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Inscription: Jeu 28 Mai 2015, 20:08
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Question 1
Quelle arme de guerre à une main inflige des dégâts au d10 quand elle est de taille M ?

Hache de guerre nain, pour un nain bien sur


Question 2
En quoi se transforme un homme-lézard tué par l'absorption de sang d'un vampire ?

Rien absorption de sang ce n'est pas absorption d’énergie. Si on lui suce le sang il crève.


Question 3
Je suis un elfe (et pas un Céladarin) tranquillement installé dans ma appartement à Eauprofonde, pourtant, quand mon voisin le prêtre a banni le démon invoqué par erreur qui avait détruit le mur, j'ai disparu avec lui, pourquoi ?

Je suis un elfe des étoiles considéré extra-planaire


Question 4
Quel dieu de la seldarine noire n'est bannie que par choix et est l'ennemi de Lolth ?

Elistrae


Question 5
Qui est Luna Angeargent, créatrice du sort Etincelle d'Angeargent ?

Luna Angeargent, Flamme prismatique Rouge

Si Luna est née en Luiren, elle n'a par contre jamais eu la sédentarité, ni le patriotisme qu'on peut voir chez les halfelins de Luiren. Son attrait de la magie et des choses magiques la poussa d'ailleurs à assez rapidement à quitter sa terre natale pour se rendre dans l'Halruaa voisin étudier dans une école de magie.
Très rapidement, Luna se concentra sur deux sortes de sorts : ceux qui peuvent infliger des dégâts, et de loin, et ceux qui permettent de protéger ses alliés - et elle-même - et de loin aussi. Elle étudia en Halruaa pendant 4 années avant de devenir réellement une magicienne puissante. Sa puissance venait autant de ses capacités magiques impressionnantes que de son aptitude à détourner les sorts de leur application classique. Mais elle venait aussi de sa très petite taille - même suivant des critères halfelins, qui lui donne la capacité de se faufiler et d'être sous-estimée par des adversaires plus grands, du moins tant qu'une tempête de grêle ne leur tombe pas dessus.
Luna se fit alors engager par un corsaire, Ludrick, et continua à étudier la magie grâce à l'Archimage et Haut-mage elfe Uthfey. Son talent pour geler la mer elle-même cause beaucoup d'ennuis aux pirates qu'ils purent rencontrer.
Lorsque Ludrick fonda Gemmaline, Luna devint la n°2 des Flammes prismatiques, et la chef des mages du quartier halfelin. Après le retrait d'Uthfey de son poste des Flammes prismatiques, elle devint la chef de ce groupe pour l’ensemble de Gemmaline.

Luna est très petite, blonde aux yeux verts, le visage moins enfantin que celui de ses congénères. Ses robes de mage sont taillés sur mesure, bien qu'elle ait gardé un goût pour les vêtements amples et trop grands.
Bien que mage, elle a l'adresse et l'audace typique des halfelins et représente clairement l'alliance entre la magie et la race halfeline tel que "les grands" se l'imagine souvent : un mélange d'audace, de discrétion et d'efficacité.


Question 6
Quelle pays occupe l'Unther ?

Le Mulhorande, enfin en grande partie


Question 7
Dans quel plan est-il une bonne idée de se poignarder quasi-continuellement pour éviter de mourir ?

Le plan de l’énergie positive, même si ça doit finir par faire mal...



Question 8
Que trouve-t-on parfois au milieu des ouragans, formant des flammes vertes le long des bateaux et, dans le pire des cas, peut électrocuter et brûler les gens qui se trouvent au milieu.

Je vais essayer le Ver foudroyant



Question 9
Quelles sont les effets de la tenaille et comment l'obtient-on ?

Prise en tenaille
Un personnage bénéficie d’un bonus de prise en tenaille de +2 au jet d’attaque sur un adversaire si une personne ou une créature alliée se trouve sur un bord ou un coin opposé de l’adversaire par rapport au personnage et contrôle l’espace de l’adversaire.
En cas de doute sur une prise en tenaille, il faut tracer une ligne imaginaire entre les centres des cases des deux alliés. Si cette ligne traverse deux bords opposés de l’espace occupé par l’adversaire (y compris les coins de ses bords), alors, il y a prise en tenaille.
Exception. Dans le cas d’une créature occupant un espace de plusieurs cases, elle peut choisir n’importe laquelle de ces cases pour déterminer si elle prend un adversaire en tenaille.
Seul un allié qui est en mesure de porter une attaque de corps à corps sur un adversaire (c’est ce que signifie contrôler l’espace qu’il occupe) peut justifier un bonus de prise en tenaille contre cet adversaire.
Les créatures ayant une allonge de 0 mètre ne peuvent prendre en tenaille.

Question 10
Quelle capacité de classe est commune au barbare, roublard et lame de bataille ?

L'esquive instinctive.



Mlantrobic: copier directement le site c'est mal, le but étant de répondre sans et d'aller voir après. J'ai donc décidé de compter moitié pour ces questions, j'obtiens donc 6,875/10 (7,75 autrement).

_________________
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Feuille de Perso Natysse

Sorts encore disponible pour la journée :
• Pouvoir magique : Lumière x1
• Pouvoir magique : Protection contre le Mal x3
• Pouvoir magique : Bénédiction x1
• 5 sorts de niveau 0
• 4 sorts de niveau 1
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 Sujet du message: Re: Testez vos connaissances 10 [Jeu]
MessageMessage posté...: Dim 31 Mai 2015, 22:35 
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Question 1
Quelle arme de guerre à une main inflige des dégâts au d10 quand elle est de taille M ?

Aucune


Question 2
En quoi se transforme un homme-lézard tué par l'absorption de sang d'un vampire ?

Homme Lezard Vampire ?


Question 3
Je suis un elfe (et pas un Céladarin) tranquillement installé dans ma appartement à Eauprofonde, pourtant, quand mon voisin le prêtre a banni le démon invoqué par erreur qui avait détruit le mur, j'ai disparu avec lui, pourquoi ?

Pas de chance


Question 4
Quel dieu de la seldarine noire n'est bannie que par choix et est l'ennemi de Lolth ?

Tendues ces questions, aucune idée


Question 5
Qui est Luna Angeargent, créatrice du sort Etincelle d'Angeargent ?

Une femme ?


Question 6
Quelle pays occupe l'Unther ?

Aucune idée


Question 7
Dans quel plan est-il une bonne idée de se poignarder quasi-continuellement pour éviter de mourir ?

Aucune idée


Question 8
Que trouve-t-on parfois au milieu des ouragans, formant des flammes vertes le long des bateaux et, dans le pire des cas, peut électrocuter et brûler les gens qui se trouvent au milieu.

Aucune idée


Question 9
Quelles sont les effets de la tenaille et comment l'obtient-on ?

+2 au toucher pour ceux qui prennent en tenaille et on l'obtient quand on le bonhomme pris en tenaille est sur la ligne entre les 2 autres ( chaud d'expliquer)


Question 10
Quelle capacité de classe est commune au barbare, roublard et lame de bataille ?

Esquive Instinctive


Mlantrobic :2,25/10, mais au moins quand tu ne sais pas, tu le dis.

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 Sujet du message: Re: Testez vos connaissances 10 [Jeu]
MessageMessage posté...: Dim 31 Mai 2015, 22:49 
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Question 1
Quelle arme de guerre à une main inflige des dégâts au d10 quand elle est de taille M ?
Epée batarde


Question 2
En quoi se transforme un homme-lézard tué par l'absorption de sang d'un vampire ?
Vampirien


Question 3
Je suis un elfe (et pas un Céladarin) tranquillement installé dans ma appartement à Eauprofonde, pourtant, quand mon voisin le prêtre a banni le démon invoqué par erreur qui avait détruit le mur, j'ai disparu avec lui, pourquoi ?
Un elfe des étoiles peut être banni


Question 4
Quel dieu de la seldarine noire n'est bannie que par choix et est l'ennemi de Lolth ?
Elistraee


Question 5
Qui est Luna Angeargent, créatrice du sort Etincelle d'Angeargent ?
The boss des Flammes prismatiques


Question 6
Quelle pays occupe l'Unther ?
La Mulhorande


Question 7
Dans quel plan est-il une bonne idée de se poignarder quasi-continuellement pour éviter de mourir ?
Plan d'Energie Positive. Si on est vivant...


Question 8
Que trouve-t-on parfois au milieu des ouragans, formant des flammes vertes le long des bateaux et, dans le pire des cas, peut électrocuter et brûler les gens qui se trouvent au milieu.
Une tempêtefeu (ou je sais plus comment on avait traduit ça)


Question 9
Quelles sont les effets de la tenaille et comment l'obtient-on ?
+2 au jet d'attaque
2 créatures armées en prennent en tenaille une autre si une ligne passant par le centre de leur case traverse les bords opposés des cases occupés par la créatures prise en tenaille.


Question 10
Quelle capacité de classe est commune au barbare, roublard et lame de bataille ?[/quote]
Esquive instinctive


Mlantrobic: 8,75/10, même THE boss fait des erreurs (heureusement, pas sur la 5)

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 Sujet du message: Re: Testez vos connaissances 10 [Jeu]
MessageMessage posté...: Mar 02 Juin 2015, 10:06 
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Comme vous les attendiez, les réponses.

Question 1
Quelle arme de guerre à une main inflige des dégâts au d10 quand elle est de taille M ?
Si on regarde sur la [url]table des armes[/url], il n'y en a aucune (c'était une réponse valable).
Toutefois, les nains considèrent de base la hache de guerre naine comme une arme de guerre, c'était cette dernière qui était attendu.


Question 2
En quoi se transforme un homme-lézard tué par l'absorption de sang d'un vampire ?
Si on regarde le pouvoir d'absorption de sang du vampire, ou plutôt la partie création de rejetons qui la concerne, on remarque que la créature qui revient à la non-vie dépend du nombre de DV de la créature qui meurt. L'homme-lézard de base (celui dont nous parlons) ayant 2 DV, il tombe dans la catégorie "4 DV ou moins", il se transforme donc en vampirien


Question 3
Je suis un elfe (et pas un Céladarin) tranquillement installé dans ma appartement à Eauprofonde, pourtant, quand mon voisin le prêtre a banni le démon invoqué par erreur qui avait détruit le mur, j'ai disparu avec lui, pourquoi ?
L'elfe des étoiles possède la capacité Extraplanaire dans le plan matériel, ce qui le rend vulnérable à ce sort.


Question 4
Quel dieu de la seldarine noire n'est bannie que par choix et est l'ennemi de Lolth ?
Selon la description d'Eilistraee, si elle reste avec les autres dieux bannis, c'est uniquement par choix, car elle fut pardonné et aurait pu revenir à la surface si tel avait été son choix.


Question 5
Qui est Luna Angeargent, créatrice du sort Etincelle d'Angeargent ?
Lune Angeargent est une personnalité important de Gemmaline, car elle est la Flamme prismatique rouge, c'est à dire la chef de cet ordre de garde magique spécifique à l'île.


Question 6
Quelle pays occupe l'Unther ?
Il s'agit de la Mulhorande


Question 7
Dans quel plan est-il une bonne idée de se poignarder quasi-continuellement pour éviter de mourir ?
Si on regarde les caractéristiques planaires, on remarque que la caractéristique Énergie positive dominante donne des points de vie temporaires pouvant causer la mort. Se poignarder enlevant des points de vie (temporaires en premier), tous les plans proposés ayant la caractéristiques Énergie positive majoritairement dominante sont donc valables, et le plus connu d'entre eux est le plan de l'énergie positive.


Question 8
Que trouve-t-on parfois au milieu des ouragans, formant des flammes vertes le long des bateaux et, dans le pire des cas, peut électrocuter et brûler les gens qui se trouvent au milieu.
La question était assez complexe pour ceux qui n'ont jamais jeté un coup d'oeil aux Climats surnaturels, mais ceux qui l'ont fait ont pu remarquer la Tempêtfeu


Question 9
Quelles sont les effets de la tenaille et comment l'obtient-on ?
Une tenaille permet deux choses : tout d'abord, un +2 à tous les jets d'attaque contre la créature qui est prise en tenaille. Ensuite, elle permet également aux personnes bénéficiant d'un pouvoir d'attaque sournoise (les roublards notamment) de porter ces dernières à sa victime.
Il faut deux choses pour obtenir une tenaille : tout d'abord, qu'en traçant une ligne entre le centre d'une des cases de chacun des attaquants, on traverse deux cotés (coins inclus) opposés de l'une des cases du défenseur. Enfin, il faut que le défenseur ne possède pas l'esquive instinctive supérieure. (ce dernier point n'était pas nécessaire).


Question 10
Quelle capacité de classe est commune au barbare, roublard et lame de bataille ?
Il s'agit de l'esquive instinctive, la lame de bataille et le barbare l'obtiennent au niveau 2, le roublard l'obtient deux niveaux plus tard, soit au niveau 4.

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Pourquoi faire survivre un PJ ?
Parce que le tuer veut dire chercher une nouvelle victime.

Les règles et adaptations de règles par Mlantrobic MAJ : 18/02/2018
Personnages jouées : Snoutlingthrower (le bon), Jenna (la brute), Nelac Gwirered (le truand), Mag'Barg (super-héros)
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