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 Sujet du message: Re:  Chez les fous ! (Ayan, Hercrone et Varelun)
MessageMessage posté...: Ven 17 Nov 2017, 21:53 
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Chapour l'Avisé a écrit:
Hercrone a écrit:
Pour les sous, je peux participer mais je ne sais pas exactement combien possède Hercrone sur elle sur ce plan. Tiens d'ailleurs, ça me fait penser qu'elle va perdre tout ce qu'elle a mis au temple nain sur son plan :? :(


 Tu as 140 po, en gros. Mais je rappelle que si vous passez un an là où vous êtes, il ne se passera qu’une dizaine d’heures chez vous…


Ahh mais oui, j'avais zappé ! Ah bah tant mieux :D :D

Sinon, Hercrone donne 100 po à Varelun et garde 40 po pour elle. Elle va vendre les parchos, potion et eau noire pour avoir des sous en rabe. Elle les donnera aussi à Varelun pour l'aider. Voilà, voilà. :)

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 Sujet du message: Re:  Chez les fous ! (Ayan, Hercrone et Varelun)
MessageMessage posté...: Ven 17 Nov 2017, 22:14 
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 Les vendre où ? Ici ? Les objets magiques (parchos et potions) et l’eau noire n’intéresseront personne…

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 Sujet du message: Re:  Chez les fous ! (Ayan, Hercrone et Varelun)
MessageMessage posté...: Ven 17 Nov 2017, 23:07 
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Oui, c'est bien ce que je craignais. :? Bon ben Hercrone ne donnera que 100 po à Varelun. C'est peu mais c'est toujours mieux que rien. :)

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 Sujet du message: Re:  Chez les fous ! (Ayan, Hercrone et Varelun)
MessageMessage posté...: Ven 17 Nov 2017, 23:10 
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Ça fait déjà 1200po, au pire on peut réduire les parchemins pour ça. J’y réfléchis demain.

Edit :

Au lieu de faire des parchemins, je peux faire un bidule magique qui lance sur mot de commande, soit 1800×0.5(50 charges)×2(pas d’emplacement) = 1800po. Il me faut donc 900po de ressources, 1 jour et 72 pexs pour le faire. On aura que 50 charges (soit 7 jours pour 7 personnes), mais on perdra pas 30 jours minimum pour le faire, et on y gagne niveau po. On pourrait même en créer un second pour le même prix qu’avant, pour les montures par ex (cf dessous).

Il va nous falloir une seconde boites de rations, si on prend des montures, ou emmener leurs vivres. J’ai peur que les montures ne soient pas habituées à la chaleur du désert lui-même, sauf si Chapour me contredit.
On pourrait au lieu de ça faire des bottes de , mais ça va douiller… Au bas mot, 4000po de prix de base, soit 2000po en construction. Ça reviendrait moins cher de faire la seconde boite, sauf si on doit acheter les montures cher.

Si on considère les deux boites de rations, la potion, et le bidule d’endurance aux énergies (donc on considère que les montures résistent à la chaleur du désert), on a 1000×2+900+50 = 2950 po à trouver.

Varelun a 1155 po, +100 po d’Hercrone, Ayan a 1116po et Tordak 1819… Si Chapour accepte qu’on leur emprunte du flouz, on aura à emprunter 850po à chacun (on me dit dans mon oreille que Ayan est d’accord). Ça, c’est pour la mise initiale, on pourra éventuellement travailler pendant les jours restant pour gagner un peu (et les rembourser). Si Chapour n’est pas d’accord, on peut travailler avant, et voir comment ça se passe à mi-chemin.

Tout ça ne tient pas compte de la proba d’échecs des sorts…

Chapour, tu peux me confirmer stp que deux boites pour 7 personnes et 7 montures suffiraient dans un désert ?

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 Sujet du message: Re:  Chez les fous ! (Ayan, Hercrone et Varelun)
MessageMessage posté...: Lun 20 Nov 2017, 21:23 
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 Ben… une seule suffit, non ? Ça procure à manger et à boire pour quinze humains ou cinq chevaux par jour (ça fait donc 15 rations, un cheval en mangeant 3). Vous êtes cinq, dont deux gnomes (qui mangent deux fois moins), ça fait donc l’équivalent de quatre humains (il reste donc 11 rations, soit grosso modo assez pour quatre chevaux ou, supposons-le, quatre chameaux) ; pour la bouffe, une seule suffit si vous acceptez que les deux gnomes montent la même bête, voire que vous ayez un attelage. Et comme vous comptez prendre des chameaux, franchement… combiné à une outre infinie, ça va.
 Pourquoi tu parles de sept personnes depuis le début, d’ailleurs ?

 Pour ce qui est de la quantité de nourriture requise : ça ne dépend pas du climat (oui, je sais… mais on est dans un jeu) et c’est 1 lb par jour (par personne, divisé par 2 dans le cas d’un personnage de taille P). Par contre, s’il fait très chaud, il faut consommer deux à trois fois plus d’eau (on passe de 1 L à 2 à 3 L journaliers ; divisé par 2, encore, dans le cas d’un personnage de taille P).
 En somme, si vous partez tous les cinq, vous aurez besoin de 2 kg de nourriture par jour (les rations pour quatre humains) et de 4 à 12 L suivant s’il il y a une température raisonnable, élevée ou très élevée ; disons que la température habituelle que vous avez vue jusqu’à présent vous imposait 1,5 L d’eau (divisé etc.) par jour (et encore… si vous retirez vos vêtements trop lourds et restez à l’ombre, ça va).
 Je ne crois cependant pas avoir dit que le Désert-Infini était un endroit où on crevait de chaud… la végétation se rabougrit, mais c’est tout.


 En tout cas, le bidule d’endurance aux énergies destructives me semble plus intéressant que la multitude de parchemins. D’ailleurs, j’aurais tendance à dire que ce sort permet d’éviter d’avoir à subir de consommer plus d’eau à cause de la chaleur (ou plus de graisse à cause du froid).

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 Sujet du message: Re:  Chez les fous ! (Ayan, Hercrone et Varelun)
MessageMessage posté...: Lun 20 Nov 2017, 21:33 
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Chapour l'Avisé a écrit:
 dont deux gnomes (qui mangent deux fois moins),
J’avais pas pensé à ça, en effet…

Chapour l'Avisé a écrit:
Pourquoi tu parles de sept personnes depuis le début, d’ailleurs ?
Les orques. :)

Chapour l'Avisé a écrit:
 Pour ce qui est de la quantité de nourriture requise […]
Ok, donc les outres ne devraient pas être utiles. C’est parfait.

Chapour l'Avisé a écrit:
 En tout cas, le bidule d’endurance aux énergies destructives me semble plus intéressant que la multitude de parchemins. D’ailleurs, j’aurais tendance à dire que ce sort permet d’éviter d’avoir à subir de consommer plus d’eau à cause de la chaleur (ou plus de graisse à cause du froid).
Oui, j’avais pas pensé à « l’équivalent » d’une baguette, parce que je ne peux pas en faire, mais j’ai tiqué quand j’ai passé en revue toutes les possibilités.

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 Sujet du message: Re:  Chez les fous ! (Ayan, Hercrone et Varelun)
MessageMessage posté...: Lun 20 Nov 2017, 21:38 
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Ætherion a écrit:
Chapour l'Avisé a écrit:
Pourquoi tu parles de sept personnes depuis le début, d’ailleurs ?
Les orques. :)


 Vous vouliez pas les laisser là, histoire de faire vos vils méchants qui ne veulent pas leur permettre de revenir ?
 Par contre, si vous êtes sept, là, oui, il vous faudra deux boites de rations, en effet. À moins d’emporter des vivres normales.

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 Sujet du message: Re:  Chez les fous ! (Ayan, Hercrone et Varelun)
MessageMessage posté...: Lun 20 Nov 2017, 22:04 
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Hercrone est d'avis de laisser les orques sur place parce qu'elle est persuadée que de retour sur Gemmaline, leur mauvais fond reviendra au grand galop. Alors qu'ici, ils ne sont plus dangereux pour personne. Si Varelun veut les emmener, la rouquine va râler sévère, c'est certain mais c'est son avis à elle. Je ne sais pas ce qu'en pense les autres...(à part Varelun du coup :) )

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 Sujet du message: Re:  Chez les fous ! (Ayan, Hercrone et Varelun)
MessageMessage posté...: Lun 20 Nov 2017, 22:05 
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 Tordak n’est pas chaud pour les ramener. Mais c’est un PNJ.
 Robert s’en fout. Mais c’est un PNJ.

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 Sujet du message: Re:  Chez les fous ! (Ayan, Hercrone et Varelun)
MessageMessage posté...: Lun 20 Nov 2017, 22:14 
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Varelun il s’en fout, il irait dans le sens des orques, sauf si elles étaient une menace indirecte pour le plan… Ce qui n’a pas l’air d’être le cas.

Ayan préférerait les ramener (pour être jugés à hauteur de leurs crimes, pour les familles des victimes et purger une vraie peine), mais c’est une PNJ.

Question de les ramener, 0.5 pour, 1.5 contre, 1.5 s’en foutent (les PNJ comptent pour ½). Je pense donc que c’est clair. :ange:

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 Sujet du message: Re:  Chez les fous ! (Ayan, Hercrone et Varelun)
MessageMessage posté...: Lun 20 Nov 2017, 22:15 
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 Donc vous serez que cinq, plus un éventuel guide. Sans guide, avec quatre chameaux, une boite suffit ; avec un guide, il en faudra deux.

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 Sujet du message: Re:  Chez les fous ! (Ayan, Hercrone et Varelun)
MessageMessage posté...: Mar 21 Nov 2017, 00:00 
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De toute façon je pense le guide inutile. Peu sont revenus du désert, et ils n’ont pas trouvé le portail… Au pire l’équivalent d’une boussole serait sympa, et une carte, ou des indications, de ceux qui sont revenus.

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 Sujet du message: Re:  Chez les fous ! (Ayan, Hercrone et Varelun)
MessageMessage posté...: Mar 21 Nov 2017, 21:23 
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Oui ou carrément voir si parmi ceux qui sont revenus un veut bien servir de guide. En tout cas, c'est vrai que les interroger pourrait-être utile. :)

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 Sujet du message: Re:  Chez les fous ! (Ayan, Hercrone et Varelun)
MessageMessage posté...: Sam 25 Nov 2017, 17:21 
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 Je vous ai un peu oublié, pardon.

 Et donc, finalement, résultat des courses : vous décidez quoi ?

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 Sujet du message: Re:  Chez les fous ! (Ayan, Hercrone et Varelun)
MessageMessage posté...: Sam 25 Nov 2017, 20:48 
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Pour moi ce sera :

  • Bidule magique d’endurance aux énergies destructives :
      Prix de base : 1800 po
      Sort : , NLS 1, 50 charges, pas d’emplacement
      DD : 21 (à +12+2 (splendeur de l'aigle en influx), soit 7 ou plus)
      Matières premières : 900po
      Pexs : 72
      Temps : 1 jour
  • Potion de Moment compétent :
      Prix de base : 50po
      NLS : 1
      Sort :
      DD : 21 (à +12+2 (splendeur de l'aigle en influx), soit 7 ou plus)
      Matières premières : 25po
      Pexs : 2
      Temps : 1 jour
  • boite de rations de combat :
      Prix de base 2000po
      NLS de création/réel : 5/4
      Sorts :
      DD : 25 (à +12+2 (splendeur de l'aigle en infux), soit 11 ou plus au dé, sachant que si les deux premiers jets ratent je prend la potion de moment compétent si possible)
      Matières premières : 1000po
      Pexs : 80
      Temps : 2 jours

Soit 1925po (1225 Hercrone + moi, et 350 Ayan + Tordak), 80 points de réserve + 74 pexs, 4 jours. Si la boite rate, ou qu’un guide nous accompagne, on pourra séquestrer Ayan et Tordak pour leur extorquer 500 po de plus et retenter. :ange:

On devrait RP les questionnements des guides, je vais poster en ce sens. On verra ensuite si on fait une seconde boite.

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 Sujet du message: Re:  Chez les fous ! (Ayan, Hercrone et Varelun)
MessageMessage posté...: Sam 25 Nov 2017, 21:11 
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Ætherion a écrit:
Bidule magique d’endurance aux énergies destructives :
    Prix de base : 1800 po
    Sort : , NLS 1, 50 charges, pas d’emplacement
    DD : 21 (à +12+2 (splendeur de l'aigle en influx), soit 7 ou plus)
    Matières premières : 900po
    Pexs : 72
    Temps : 1 jour


 Pour le prix de base, si je comprends bien, c’est 1 (niveau) × 1 (NLS) × 1 800 (illimité, mot de commande) × 0,5 (d’illimité à 50 charge) × 2 (pas d’emplacement) = 1 800, c’est ça ? Si tu veux lui donner un emplacement, finalement, histoire de réduire le prix de moitié, ce serait une chemise ou une ceinture (amélioration du corps).
 D’accord pour le DD et le cout de création (po et PX). Par contre, pour le temps de création, c’est deux jours : un premier pour la première tranche de 1 000 po et un deuxième pour la deuxième (même incomplète), mais bon… ça change pas grand chose.


Ætherion a écrit:
Potion de Moment compétent
boite de rations de combat


 D’accord.


Ætherion a écrit:
Soit 1925po (1225 hercrone + moi, et 350 Ayan + Tordak), 80 points de réserve + 74 pexs, 4 jours. Si la boite rate, ou qu’un guide nous accompagne, on pourra séquestrer Ayan et Tordak pour leur extorquer 500 po de plus et retenter. :ange:


 N’oublie pas que tu as une émeraude.
 Et Tordak a 1 900 po. Je sais d’ailleurs plus trop bien comment il a trouvé cette somme, mais… il l’a.

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 Sujet du message: Re:  Chez les fous ! (Ayan, Hercrone et Varelun)
MessageMessage posté...: Sam 25 Nov 2017, 21:31 
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Puisqu'il va falloir 4 jours (si j'ai bien compris) à Varelun pour faire ses objets, je pense que Hercrone va en profiter avec Tordak, Ayan et Robert pour aller questionner les survivants du désert et voir si l'un d'eux serait d'accord pour leur servir de guide. Après tout, même si aucun d'eux n'a réussi à trouver le portail, ils ont survécu et leur aide serait un atout précieux pour notre fine équipe d'aventuriers. :)

Je laisse Varelun poster le premier et je posterais derrière.

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 Sujet du message: Re:  Chez les fous ! (Ayan, Hercrone et Varelun)
MessageMessage posté...: Sam 25 Nov 2017, 21:45 
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Chapour l'Avisé a écrit:
Si tu veux lui donner un emplacement, finalement, histoire de réduire le prix de moitié, ce serait une chemise ou une ceinture (amélioration du corps).
C’est vrai que le sort est en contact, et non personnel. Ça peut le faire, oui.

Chapour l'Avisé a écrit:
D’accord pour le DD et le cout de création (po et PX). Par contre, pour le temps de création, c’est deux jours : un premier pour la première tranche de 1 000 po et un deuxième pour la deuxième (même incomplète), mais bon… ça change pas grand chose.
J’ai calculé sur les 900, j’avais pas les yeux en face des trous, my bad.

Chapour l'Avisé a écrit:
 N’oublie pas que tu as une émeraude.
Ah ? Non, j’en ai pas… Je vois pas de quoi tu parles… :elf:D:

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 Sujet du message: Re:  Chez les fous ! (Ayan, Hercrone et Varelun)
MessageMessage posté...: Sam 25 Nov 2017, 21:58 
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Ætherion a écrit:
Chapour l'Avisé a écrit:
Si tu veux lui donner un emplacement, finalement, histoire de réduire le prix de moitié, ce serait une chemise ou une ceinture (amélioration du corps).
C’est vrai que le sort est en contact, et non personnel. Ça peut le faire, oui.


 Euh… je suis pas sûr de bien comprendre ce que tu veux dire par là, en fait. Un objet porté avec un emplacement est justement plus pratique pour un sort à portée personnelle que pour un sort à portée de contact. En tout cas, que ce soit de contact ou personnel ne change pas grand chose au fait que l’objet peut être échangé entre vous dès qu’il faut l’utiliser (vu qu’il faut toucher la créature ciblée par le sort, il faudra que l’objet touche la créature qu’on veut protéger).


Ætherion a écrit:
Chapour l'Avisé a écrit:
 N’oublie pas que tu as une émeraude.
Ah ? Non, j’en ai pas… Je vois pas de quoi tu parles… :elf:D:


 Ah ! c’était peut-être un diamant ou un saphir, oui.

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MessageMessage posté...: Sam 25 Nov 2017, 22:09 
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Chapour l'Avisé a écrit:
 Euh… je suis pas sûr de bien comprendre ce que tu veux dire par là, en fait. Un objet porté avec un emplacement est justement plus pratique pour un sort à portée personnelle que pour un sort à portée de contact. En tout cas, que ce soit de contact ou personnel ne change pas grand chose au fait que l’objet peut être échangé entre vous dès qu’il faut l’utiliser (vu qu’il faut toucher la créature ciblée par le sort, il faudra que l’objet touche la créature qu’on veut protéger).
S’il est à portée perso, il faudra obligatoirement le passer aux autres. Si c’est au contact, on peut le faire porter par une personne et il distribue. Question technique ça ne change rien (ou pas), question RP j’ai du mal à voir comment les autres (à part Robert) pourront porter des trucs taille gnome, et inversement…

Chapour l'Avisé a écrit:
 Ah ! c’était peut-être un diamant ou un saphir, oui.
Non, non, on a rien trouvé… Mais chuuuuuuuuuuut, Chapour ! Il faut pas que les autres sachent… :ange:

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