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 Sujet du message: Re: HRP : Impitoyable Impiltur
MessageMessage posté...: Mar 29 Mai 2018, 20:28 
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Cormac a écrit:
Bin, théoriquement, vu que Cormac est habituellement en kilt, il doit pas être habitué à porter quelque chose comme des caleçons... et il n'a pas de pyjama dans son sac (ni de seconde tenue qui ferait l'affaire) :roll: Donc sur le principe, il ne porte rien, genre rien.


Autant pour moi, je l avais plus compris du genre "putain j ai pas mes armes j'me sens tout nu"

Citation:
Après, si ça choque ou dérange certains, nous pouvons tout à fait supposer qu'il portait un caleçon pour la nuit. Je ne compte pas non plus m'attarder outre mesure ni m'épandre sans fin, dans le RP, sur le fait qu'il ait la "cornemuse" à l'air :wink:


Absolument pas ! Du moment que oui tout ne tourne pas autour de ça avec plein de détails tu peux être nu et autre trucs du genre (prostitution, viol, torture blablabla). Fin je parle pour moi, mais je pense pas que ça gène ?

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 Sujet du message: Re: HRP : Impitoyable Impiltur
MessageMessage posté...: Dim 08 Juil 2018, 09:27 
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Arf ! Tab et espace c'était pas une bonne idée ... le post n'est pas terminé --'

Edit C est bon !

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 Sujet du message: Re: HRP : Impitoyable Impiltur
MessageMessage posté...: Dim 08 Juil 2018, 14:52 
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Question con, la carte ne tient pas compte du déplacement de Killian en D14, normal ? :)

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 Sujet du message: Re: HRP : Impitoyable Impiltur
MessageMessage posté...: Dim 08 Juil 2018, 22:10 
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En partie ... J'avoue l'avoir oublié, mais c'est certainement parce que j'étais resteé sur la convoc, qui te prend 1round et donc une action complexe. D ailleurs, il me faudrait une position dans la limite de portée du sort du coup ...

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 Sujet du message: Re: HRP : Impitoyable Impiltur
MessageMessage posté...: Dim 08 Juil 2018, 22:15 
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 Sujet du message: Re: HRP : Impitoyable Impiltur
MessageMessage posté...: Mer 15 Aoû 2018, 15:25 
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Je suis en vacances jusqu'au 27 août. Je passerai peut-être, mais c'est pas sûr ;)
À plus les p'tit loups !

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 Sujet du message: Re: HRP : Impitoyable Impiltur
MessageMessage posté...: Mar 28 Aoû 2018, 20:05 
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Au vu d'un oubli de ma part et après correction, le Sanglier meurt au début du tour de Shérazade. J'ai donc édité en fonction. Le fuyard pourra difficilement échapper à Charmy, alors soit vous lui courrez après soit vous passer à la suite ;)

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 Sujet du message: Re: HRP : Impitoyable Impiltur
MessageMessage posté...: Lun 03 Sep 2018, 09:21 
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Yeah ! Passons directement au barbecue ! On a du gibier congelé à disposition ;-)

Je ferai bien un beau petit galop pour éliminer le dernier, ça peut avoir l'air épique (bah oui, le barbu barbare à poil en train de charger, dans la pénombre). Mais ce je ne serais pas frustré si l'on passe directement à la suite ; pas de soucis pour moi. Il faudra bien que je me rhabille à un moment...

Et puis, j'ai retrouvé mon avatar, alors tout me va ! :D

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 Sujet du message: Re: HRP : Impitoyable Impiltur
MessageMessage posté...: Sam 08 Sep 2018, 13:33 
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quand le tour du prêtre arrivera il commencera la tournée de soins.

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 Sujet du message: Re: HRP : Impitoyable Impiltur
MessageMessage posté...: Sam 08 Sep 2018, 17:43 
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Il reste un clampin qui court, la chasse là c'est pour le sport, poster sans tenir compte des tours init au pire ;)

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 Sujet du message: Re: HRP : Impitoyable Impiltur
MessageMessage posté...: Jeu 13 Sep 2018, 20:39 
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Alors pendant la charge, Cormac doit sans doute s'imaginer qu'il y a 200 types comme lui qui chargent en même temps :D

Les sorts de soin, ça marche aussi sur les animaux ? Ca pourra faire du bien à Nessy, même si c'est un truc léger - ne serait-ce que pour le RP ;)

Merci pour la tournée de soin en tout cas !

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 Sujet du message: Re: HRP : Impitoyable Impiltur
MessageMessage posté...: Ven 21 Sep 2018, 01:25 
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Alors, le coup du "garde le en vie" c'est du RP de ma part, je suis mitigé quant au fait de devoir ou non le garder en état de parler, méta parlant.

Bref, Cormac, fait comme tu veux. :elf:D:

Après qu'on ai résolu cette histoire d'analyse et de fouille des orques, je verrai pour mes sorts quotidiens. Ce sera bon à ce moment ? Ou il faut encore du repos ou autre ?

Argh a écrit:
Ensuite il se pencha sur le corps du chef pour le fouiller plaçant tous ce qu’il trouverait au fur et à mesure dans son sac.
J'espère que tu partageras plus tard, quand même. :o

Cormac a écrit:
Alors pendant la charge, Cormac doit sans doute s'imaginer qu'il y a 200 types comme lui qui chargent en même temps :D
https://youtu.be/XlgdI88X7XQ?t=29s :ange:

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 Sujet du message: Re: HRP : Impitoyable Impiltur
MessageMessage posté...: Ven 21 Sep 2018, 09:26 
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oui, les soins devraient pouvoir aussi profiter à ton cheval.
Là je viderais tous mes soins car ce sont les sort du jour précédent. Donc pas de soucis pour ceux qui ne seraient pas encore soigné ils le seront avec les sort du jours après une heure de méditation (prière)

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 Sujet du message: Re: HRP : Impitoyable Impiltur
MessageMessage posté...: Ven 21 Sep 2018, 09:53 
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Killian Aranis a écrit:
Après qu'on ai résolu cette histoire d'analyse et de fouille des orques, je verrai pour mes sorts quotidiens. Ce sera bon à ce moment ? Ou il faut encore du repos ou autre ?


En tout cas moi, je vais devoir me poser 8 heures, j'ai été interrompus dans mon repos.

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 Sujet du message: Re: HRP : Impitoyable Impiltur
MessageMessage posté...: Ven 21 Sep 2018, 10:28 
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http://www.gemmaline.com/psionique/manifestation.htm

Citation:
Acquisition des points psi quotidiens. Pour regagner les points psi dépensés, un psionique doit avoir l'esprit clair. Il doit tout d'abord dormir 8 heures. Le personnage n'a pas à dormir pendant chaque minute de cette période, mais il ne doit pas se déplacer, combattre, manifester de faculté, utiliser de compétence ou accomplir toute tâche physique ou mentale. Chaque interruption ajoute 1 heure au temps de repos dont il a besoin pour vider son esprit. Il doit aussi avoir au moins 1 heure de repos immédiatement avant de regagner les points psi perdus.


Donc tu dois te reposer 1 heure de plus, soit 9h total, et au moins 1h avant de regagner tes points. Donc si tu t'es reposée 7h, il ne te manque que 2h. C'est en tout cas ce que j'en lis.


edit, pour préciser : je sais, tout ce qui a été lancé pendant le combat compte pour la nouvelle journée. ;)

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 Sujet du message: Re: HRP : Impitoyable Impiltur
MessageMessage posté...: Ven 21 Sep 2018, 12:57 
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Si tu t es reposé 7h, il peut n en manquer qu une si tu prepares tes sorts/ recouvres tes PP immédiatement après. Rien n indique que cette heure n est pas la même, c est plus clair quand on prend le cas du mage qui peut preparer ses sorts en court de journée auquel cas il lui faudrait 1h juste avant en plus du repos standard, en tout cas moi je le vois comme ca ;)

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 Sujet du message: Re: HRP : Impitoyable Impiltur
MessageMessage posté...: Ven 21 Sep 2018, 13:22 
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Killian Aranis a écrit:
Alors, le coup du "garde le en vie" c'est du RP de ma part, je suis mitigé quant au fait de devoir ou non le garder en état de parler, méta parlant.

Bref, Cormac, fait comme tu veux. :elf:D:


Rebienvenue Killian ! Bah je ne sais pas trop non plus, il pourrait avoir des infos (mais sur quoi ?! Sur mon cousin dont je suis à la recherche ? :D ), mais il pourrait aussi trahir notre présence / localisation / organisation à d'autres plus tard si on le laisse partir vivant. Cormac peut tenter de le persuader de ne pas parler, aussi...

Killian Aranis a écrit:
Cormac a écrit:
Alors pendant la charge, Cormac doit sans doute s'imaginer qu'il y a 200 types comme lui qui chargent en même temps :D
https://youtu.be/XlgdI88X7XQ?t=29s :ange:


C'est exactement ça :D Faut juste espérer que la charge se termine autrement.

@ Dragonise, notre cher MJ : est-ce que Cormac entend Killian l'inviter à garder l'Orc en vie ? Si c'est au choix, je ferai ça aux dés :D

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 Sujet du message: Re: HRP : Impitoyable Impiltur
MessageMessage posté...: Ven 21 Sep 2018, 13:50 
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Cormac a écrit:
Rebienvenue Killian !
Merci ! :D

Cormac a écrit:
Bah je ne sais pas trop non plus, il pourrait avoir des infos (mais sur quoi ?! Sur mon cousin dont je suis à la recherche ? :D ),
Des infos sur la région, éventuellement ses potes, peut-être sur les dragons... Mais bon, je spécule là.

Cormac a écrit:
mais il pourrait aussi trahir notre présence / localisation / organisation à d'autres plus tard si on le laisse partir vivant. Cormac peut tenter de le persuader de ne pas parler, aussi...
Killian sera pas chaud pour le trucider, mais je suis sûr que d'autres dans le groupe pourront se trouver convaincant :ange:

(après tout, ces orques sont pas super gentils non plus...)

Cormac a écrit:
C'est exactement ça :D Faut juste espérer que la charge se termine autrement.
La montagne la plus proche est assez loin... Sauf si Sherazade peut faire de la neige en quantité, ça devrait aller !

Non, le pire dans le coin reste ta cornemuse. :P

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 Sujet du message: Re: HRP : Impitoyable Impiltur
MessageMessage posté...: Ven 21 Sep 2018, 14:35 
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Oui Cormac l'entend avant de cogner d'arriver, j'avais compté 2rnd, un pour sortir du hameau l'autre pour le charger.
Par contre, si lui courir après et lui taper dans le dos, en plus d'une décharge, pour le finir je le fais passer dans le RP, l'immobiliser etc ce sera jouer hein :)

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 Sujet du message: Re: HRP : Impitoyable Impiltur
MessageMessage posté...: Sam 22 Sep 2018, 12:58 
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franchement le plus simple c'est de l'éliminer, mon prêtre se sent pas pour jouer au bourreau.
bien sur tu pourrais le torturer avec ton instrument infernal mais je pense que comme ses petits copain ont blessé ton cheval le barbare en toi va pas faire de cartier.

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