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 Sujet du message: Orphée Dansemer vs Eleanor Avel
MessageMessage posté...: Sam 08 Jan 2011, 18:57 
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Accompagné de deux nouvelles recrues des plus singulières, Izuka foulait le sol du pré de mortadelle se demandant les yeux au ciel, une main sur le menton, les aménagements qu'il devrait apporter cette fois au paysage de l'arène. Hésitant entre plusieurs idées, il observa longuement, silencieux, ses combattants : un fier et agile hadozee, plus rusé et vilain que tous ceux de son espèce qui lui avait été donné de voir. Et une fille de l'air, une genasi, de cette engeance spéciale et emprunte de magie élémentaire. Tapotant d'un doigt long et fin, une lèvre inférieure boudeuse, son visage s'éclaira soudain.

En un tour de bras et force incantations, les adversaires virent l'espace se transformer autour d'eux. Jailli de la magie, une végétation s'imposa tout en arbres, arbustes et buissons, semblant pousser à toute vitesse, comme si la course du temps s'était faite si rapide qu'il ne leurs fallut qu'une seule minute pour voir naître et s'épanouir les chêne et hêtres sur l'étendue un instant avant encore prairie. Les doigts graciles retombants en mains jointes, Izuka contempla son œuvre ; il avait cette fois choisi d'offrir aux participants un endroit naturel, copie conforme d'un brin de forêt, où le grimpeur et la maîtresse de l'air trouveraient de quoi satisfaire leurs folies des hauteurs.


_ Je vous propose de faire un petit tour d'horizon, mes chers petits. Nous allons pouvoir débuter les réjouissances d'ici quelques minutes...

Carte du terrain
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MessageMessage posté...: Lun 10 Jan 2011, 13:43 
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La jeune hadozee entra dans le terrain, prête à s'essayer au combat, à mettre en pratique tout ce qu'elle avait appris durant ces longues années d'études. La rapière en main, le trident fixé dans son dos et le dard glissé dans la ceinture, elle arpenta la mine soucieuse ce terrain accidenté. Sans nul doute, les hauts arbres permettrait un beau camouflage, le cours d'eau séparant le terrain en deux, bien des choses qui pourraient aussi bien représenter un obstacle mais si bien réfléchi pourrait tourner à son avantage. La jeune femme sourit, tout en observant les réactions de son futur adversaire à la dérobée, notant soigneusement les points faibles et jetant un regard sur le cimeterre. Elle la salua d'un signe de tête, le visage fermé. Il fallait toujours rester neutre dans un combat, et ne jamais oublié qu'un adversaire reste à jamais un danger potentiel quelque soit son apparence.

Satisfaite de son tour d'horizon, elle alla se poster non loin du Maitre Izuka, bien campée sur ses deux jambes, prête à recevoir les instructions suivantes. En attendant son adversaire, elle vérifia l'état de son armure, et réfléchit à quelle arme il serait opportun d'utiliser. Elle décida de garder la rapière pour l'heure, plus légère et plus rapide...

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MessageMessage posté...: Lun 10 Jan 2011, 20:57 
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Eleanor était sérieusement marquée par les pouvoir magique dont faisait preuve son hôte en cet instant. Elle connaissait un peu les arènes pour les avoir fréquentée lors de son initiation à la voie martiale, mais c'est bien là première fois qu'elle voit un environnement pareil créé par la magie en si peut de temps. Ca serait mentir de dire qu'Eleanor n'est pas impressionnée par le pouvoir Izuka.

Une fois que celui ci eu finit l'installation de l'arène, alors qu'elle en fit le tour, essayant de déterminer de quelle manière elle pourrait utiliser le terrain à son avantage.

Et lorsqu'Eleanor fut satisfaite de son exploration du terrain, elle retourna devant Izuka avant de commencer que quelque mouvement d'échauffement et de tirer son cimeterre à deux mains.

Elle profita de ces quelques mouvements pour dévisager ouvertement son adversaire.

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Le monde est divisé en deux catégorie, ceux qui ont l'arbalète chargé et ceux qui creusent. Mais faut pas oublier que celui qui creuse il a une lourde pelle à la main.

Allume un feu pour un homme et tu le garderas au chaud pour une journée.
Met le feu a un homme et tu le gardera au chaud pour le reste de sa vie.

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MessageMessage posté...: Lun 10 Jan 2011, 21:36 
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Le magicien huma le parfum du sous-bois alors que les combattantes découvraient leur terrain de jeu : l'ambiance et les odeurs de végétal et de tourbe évoquait chez lui quelque nostalgie d'une jeunesse aventureuse. Il avait aimé ce petit coin de nature puisé dans ses souvenirs. C'était là que pour la première fois il avait rencontré Misha, cette douce et gracieuse elfe des bois et qu'ils s'étaient par la suite...

_Hum ! Se reprit-il soudain.

L'heure n'était point à la souvenance. Les deux combattantes se faisaient face. Il amena chacune à sa place, l'une après l'autre en leurs précisant de bien vouloir attendre son signal pour commencer les hostilités. Se plaçant quelque peu en retrait, il traça rapidement un glyphe et effleura ses paupières. Les auras des guerrières lui apparurent en surbrillance lui arrachant un sourire de satisfaction : il pourrait aisément suivre leurs mouvements dans cette végétation dense et prolifique.

_ Que le duel commence ! Annonça-t-il d'une voix de stentor qu'elles ne pouvaient manquer d'entendre.


Jets d'initiative :

Orphée : 10(dé) + 4 = 14
Eleanor : 16(dé) + 3 = 19

Eleanor commence.

Combattant 1 : Eleanor Avel
Combattant 2 : Orphée Dansemer
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MessageMessage posté...: Mer 12 Jan 2011, 19:50 
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-Ah!

C'est avec un grand sourire qu'Eleanor accueillit l'annonce du début du combat, le pas sûr sans être particulièrement leste, elle avança en direction de son adversaire. Cimeterre reposant d'abord sur son épaule avant d'être tenu de manière plus menaçante au fur et à mesure que la distance entre les deux combattantes se réduisait. Eleanor semblait afficher une expression sûr d'elle.



Déplacement d'Eleanor en H6.

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MessageMessage posté...: Ven 14 Jan 2011, 18:47 
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La jeune femme avait le coeur qui battit plus vite alors qu'un afflux d'adrénaline envahissait délicieusement le cerveau. Enfin, tout commence. Inspirant lentement et expirant par les narines, Orphée serra sa rapière dans la main tout en regardant son adversaire avancer gardant un instant l'immobilité totale, accrochant du regard la jeune genasi. Elle se mit en posture de Clarté, concentrée son son adversaire, puis subitement partit sur sa gauche (D3) vers les broussailles où elle disparut.

L'heure était à une stratégie de guérilla. Elle se déplaça profitant des multiples abris et du couverts des obstacles


Jet de discrétion/déplacement silencieux
Posture de clarté

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MessageMessage posté...: Sam 15 Jan 2011, 18:04 
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Déplacement silencieux : 16(dé) –5 (malus de vitesse) +3(Dex) = 14
Perception auditive : 10(dé) +0(Sag) -2(distance en forêt) = 8

Eleanor n'entend pas Orphée se déplacer.

Discrétion : 4(dé) 3(Dex) +5(Broussailles) -5(Malus de vitesse) = 7
Détection : 8(Dé) +0(Sag) = 8

Eleanor voit Orphée se déplacer.


Note :
Déplacement Orphée : 3 cases (3m +1 case pour entrer dans les broussailles) jusqu'en D3, 3 cases (3m +1 case pour sortir des broussailles) jusqu'en E5.
Orphée voit Eleanor qui n'a pris aucune mesure pour masquer sa présence.



Izuka ne put s'empêcher de sourire, admiratif, en observant l'agile hadozee tenter de berner les sens de la génasi. La ruse était habile mais elle ne parvint pas à déjouer la vigilance de la fille de l'air. Orphée s'était extirpée à pas de loups des broussailles où elle avait plongé en vitesse pour venir se couler derrière le tronc d'un arbre, espérant surprendre son adversaire. Si Eleanor n'avait pu entendre le mouvement furtif de son adversaire, Izuka vit son regard accrocher quelque chose : elle avait visiblement aperçu entre ronces, plantes du sous-bois et troncs, la présence d'Orphée. Les deux combattantes savaient à présent où se trouver au milieu de cette végétation relativement dense. Les hostilités allaient probablement débuter très prochainement...


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MessageMessage posté...: Dim 16 Jan 2011, 00:02 
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-Tu cherches tes bananes le macaque?

Eleanor réussi à ne pas perdre des yeux Orphée, légèrement déçue que son adverse préfère tenter de ce cacher plutôt que préférer une approche direct.

Vite, ne pas lui laisser le temps de disparaitre.

Cimeterre en avant, Eléanor se précipita vers son adversaire, choisissant de franchir le ruisseau hors de portée de la rapière d'Orphée, prit pied sur la rive, changea de posture et ce lança dans une série de frappe en direction d'Orphée.


-GARAGOS!


Déplacement F7->E6, passage en posture du punition, utilisation de la manœuvre os de pierre

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MessageMessage posté...: Jeu 20 Jan 2011, 19:22 
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Orphée sourit à l'insulte de la femme se tenant devant elle. Que lui importait qu'elle avait réussi à la détecter, elle avait bien d'autres tours dans son sac. L'arbre se dressait droit devant elle, tel le mat d'un navire qui pour voile n'avait que les feuilles doucement agitée par le vent.

- Oui, répondit elle avec un grand sourire, macaque est bien le mot exact ! Merci pour l'idée

Agile comme un membre de sa race, elle escalada l'arbre puis, brandissant son épée se laissa tomber sur son adversaire cherchant de son épée le point faible de la cuirasse.



Toujours en posture (+2 à la CA) Posture Clarté(Posture- lien)
Jet d'attaque utilisant Embrassade des ténèbres et son arme de prédilection : la rapière.
Note : Sauter en attaquant sur un ennemi est considéré comme une charge avec bonus malus correspondant (page 68 de Heroes of Battle)

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MessageMessage posté...: Sam 22 Jan 2011, 12:29 
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Jet d'attaque d'Eleanor : 13(D20) + 4 = 17
CA d'Orphée : 10 +3(dex) +2(armure) +2(posture clarté) + 2(arbre) = 19

L'attaque d'Eleanor échoue.

Jet d'escalade : 2(D20) + 10(Compétence) = 12 <=> DD15 : Echec

Orphée ne parvient pas à grimper à l'arbre.

Jet d'attaque d'Orphée : 15(D20) + 3(For) + 1(arme de prédilection) = 19
CA d'Eleanor : 10 + 3(dex) +3(Armure) = 16

Jet de dégâts : 5(D6) +3 +3(D6 : manœuvre) = 11 pts de dégâts
Jet de Vigueur : 16(D20) + 3(Vig) = 19 <=> DD 13 (11+ Mod. Sag)

Eleanor est à 2 pv.



La génasi chargea avec détermination son ennemi usant d'une manœuvre emprunte de l'inertie puissante de la pierre elle-même que le mage avait déjà pu observer ; que ce fut le fait d'une précipitation exagérée, d'un environnement sylvestre ne prêtant point ses forces à l'évocation de l'école du Dragon de Pierre ou de l'incroyable agilité de son adversaire, Eleanor manqua sa cible d'un cheveux, fendant de son grand cimeterre, le bois du tronc auquel la hadozee s'était accolée, y fichant sa lame.

L'agile hadozee qui s'était baissée juste à temps pour esquiver l'assaut profita que la lame son adversaire fut coincée pour tenter agripper la branche la plus basse de son sauveur végétal mais ses mains pourtant si expertes, ne parvinrent pas à saisir quelque prise solide. Eleanor dégagea sa lame de son écrin d'infortune d'un coup sec lorsque Orphée, ayant abandonné sa tentative infructueuse se rua sur elle : une sorte de voile ténébreux émana un instant de l'hadozee lorsqu'elle darda sur son ennemi, empêtrée avec sa propre lame, sa rapière effilée vers l'abdomen. La pointe s'enfonça profondément dans les entrailles de la génasi lui arrachant un gémissement. Izuka vit les ténèbres tenter d'infuser le corps meurtri de la victime qui parvint à les repousser d'un sursaut de volonté, l'ombre se dissipant aussitôt.



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MessageMessage posté...: Mar 25 Jan 2011, 19:20 
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Meeeeerde!

Cela s'annonçait mal pour Eleanor, l'arbre la gênait et son adversaire semblait faire preuve d'une agilité plus qu'en rapport avec son apparence.

La genasi prit un bref instant pour jauger mieux son adversaire, le visage tiraillé par une grimace de douleur et puis... Un demi sourire apparut alors qu'elle avisa les ronces derrières son adversaire.

Oui... Ca pourrait encore le faire...


Et puis Eleanor changea brutalement de tactique, tout l'art de la défense de son précédent assaut totalement remplacée par une forte poussé en avant.


Toujours en posture de punition, Eleanor utilise Charge du minautore sur son adversaire, a la fin de la manœuvre, elle quitte la posture de punition afin de renforcer ses défences.

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MessageMessage posté...: Sam 29 Jan 2011, 13:34 
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Il était temps de faire appel à un pouvoir qui lui avait été appris par Maitre Lamétoile, un des grands adeptes martiaux de la discipline Soleil du Couchant. Il fallait se trouver de quoi riposter à cette douloureuse et violente attaque. Elle risquait gros Orphée elle le savait, mais la sagesse n'avait jamais été son fort, aussi se ramassa-t-elle sur elle même, et poussant un hurlement assourdissant se lança en position de lutte visant à jeter son adversaire dans les ronces un peu plus loin. Voilà qui lui donnerait un peu du fil à retordre.

Toujours en posture, Orphée initie la manœuvre Lancer Puissant

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MessageMessage posté...: Sam 29 Jan 2011, 19:54 
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Test de force (Eleanor) : 8(D20) + 3(For) = 11
Test de force (Orphée) : 19(D20) + 3(For) = 22

Echec de la bousculade. Eleanor ne parvient pas à initier la manœuvre.

Jet d'attaque d'Orphée : 8(D20) + 3(For) + 1(arme de prédilection) = 12
CA de contact d'Eleanor : 10 + 3(dex) = 13

Echec de l'attaque de contact. Orphée ne parvient pas à initier la manœuvre.



Entremêlées de fureur et de frustration, Izuka s'émerveilla de la lutte au corps-à-corps qui venait de s'engager. Elles se débattaient furieusement, se repoussant en grognant sans qu'aucune ne semble parvenir à prendre l'avantage sur l'autre. Le sang affluait de la blessure de la génasi qui, si elle ne lui avait point paru profonde d'un premier abord, s'avérait finalement grave. Ce qui n'empêcha pas la belle au teint bleuté d'esquiver les bras disproportionnés de la femme simiesque.


Dernière édition par Izuka le Lun 07 Fév 2011, 20:01, édité 1 fois.
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MessageMessage posté...: Jeu 03 Fév 2011, 19:42 
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Ca marche pas... Ca marche pas!


-Raaah!


Prise de fer avec Orphée, dégagement de la lame adverse et... Remplacement d'Eleanor par un nuage de poussière, ou dit autrement retraite anticipé d'Eleanor, qui semble se précipiter vers Izuka, passe toute lame dehors très près de lui, -pardon! et cour s'abriter derrière un arbre un peu plus loin.


Première vérification de l'état de sa blessure.


-Aille... Bon, Il me faut une autre stratégie...


Eleanor utilise l'action retraite et se dirige en L5

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MessageMessage posté...: Jeu 10 Fév 2011, 13:37 
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C'est avec grande surprise qu'Orphée vit son adversaire battre en retraite. Mais cela ne la faisait point sourire, bien loin de là. Son visage trahissait un sourde anxiété alors que son ennemie si désireuse de la bousculer disparut de sa vue cachée par un tronc gigantesque. Rapidement elle passa les possibles actions disponibles. Attaquer semblait impossible, mais rester inactive n'était pas dans les plans de l'hadozee. Profitant que son adversaire soit hors de vue, elle utilisa le terrain à leur disposition pour disparaître...

Action de mouvement (voir MP)

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MessageMessage posté...: Mer 16 Fév 2011, 15:34 
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Jet de perception auditive Eleanor: 20(D20) +0(Sag) -2(distance en forêt) = 18
Jet de déplacement silencieux Orphée : 5(D20) +3(Dex) = 8

Eleanor entend Orphée se déplacer.

Jet d'escalade : 18(D20) +10(Compétence) = 28 <=> DD 15

Orphée grimpe à l'arbre. Eleanor entend Orphée grimper mais ne la voit pas.


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MessageMessage posté...: Sam 19 Fév 2011, 23:38 
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Eleanor jeta un regard par derrière l'arbre. Suivant des yeux le "bruits" indiquant l'approche imminente d'Orphée.

Pas moyen d'être tranquille hein? Si c'est comme ça...


Eleanor enchaina avec un ensemble de marmonnement, geste cabalistique avant de s'élever dans les airs et de prendre pieds dans les arbres.



Eleanor lance lévitation sur elle même puis lévite jusqu'à être dans la ramure de l'arbre. Elle quitte sa posture de punition.

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 Sujet du message: Re: Orphée Dansemer vs Eleanor Avel
MessageMessage posté...: Ven 18 Mar 2011, 10:08 
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Orphée se fustigea. Elle aurait pourtant juré que son ennemie ne l'aurait pas vue. Elle avait un sens de l'ouïe bien aigu cependant, et le craquement de ses pas dans ce terrain accidenté ne l'avait pas aidée. Elle vit avec stupéfaction la lévitation de la jeune Avel s'élevant à son hauteur
¤A guenon, oiseau des îles¤ pensa la jeune femme distraitement ¤ On fait sa petite représentation... voilà qui me donne un peu de temps¤

- Très joli dit Orphée à voix haute Je dirais même superbe, une vrai petite perruche des îles [i] Pendant qu'elle parlait, Orphée se concentra sur son plan d'action, pensant que laisser la jeune oie montrer ses talents d'ascenseur, lui ferait plaisir. Mais elle sut ce qu'elle allait faire, après tout ce combat-ci est en finesse, et en intelligence. Un vrai combat de nanas quoi.

:HRP:
voir MP


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 Sujet du message: Re: Orphée Dansemer vs Eleanor Avel
MessageMessage posté...: Mer 20 Avr 2011, 12:53 
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Discrétion (Orphée) : 17(D20)+ 3(Dex) +5(feuillage) = 25
Détection (Eleanor) : 1(D20)+ 0(Sag) = 1

Eleanor ne parvient pas à localiser Orphée.

Discrétion (Eleanor) : 9(D20)+ 3(Dex) +5(feuillage) = 17
Détection (Orphée) : 8(D20)+ 2(Sag) = 10

Orphée ne parvient pas à localiser Eleanor.

Quand aux tests de perception auditive et de déplacement silencieux, ils restent à ma discrétion dans ce cas-là et sont des échecs tous les deux. Vos positions respectives n'apparaissent donc pas sur la nouvelle carte et vous seront transmises par mp.

Carte du terrain




Le sourire du magicien s'élargit en voyant que les guerrières portaient le combat vers les cimes, répondant à leur nature respective. Elles tâtonnaient à l'aveuglette, les oreilles dressées et le regard aux aguets, cherchant la prochaine manœuvre de l'adversaire sans visiblement parvenir à situer sa position. L'affrontement avait tourné au jeu de cache-cache et il se pouvait bien que cela devienne déterminant pour les prochaines actions à venir...
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 Sujet du message: Re: Orphée Dansemer vs Eleanor Avel
MessageMessage posté...: Mer 20 Avr 2011, 20:07 
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Ainsi on veut jouer à cache cache hein... Attend un peu tu va voir...

Eleanor avait un grand sourire alors qu'elle passait à la prochaine étape de son plan.




Coup tordue en MP

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