Cristal buveaur de vie

Cristaux d'augmentation d'armes
Emplacement. Cristal d'objets
Prix. 400 po (mineur), 1 500 po (intermédiaire), 6 000 po (supérieur)
Aura. Nécromancie faible (niveau 2 (mineur), 5 (intermédiaire), 10 (supérieur) de lanceur de sorts)

Ce cristal noir possède une légère aura rougeoyante. Il confère au porteur de l'arme à laquelle il est fixé une étincelle de vie supplémentaire à chaque fois que l'arme blesse une créature vivante. Infliger des dégâts no létaux n'active pas les pouvoirs de ce cristal d'augmentation.
Mineur. A chaque fois que l'arme inflige des dégâts à une créature vivante, ce cristal soigne son porteur de 1 point de dégâts. Après voir soigné 10 points de vie ainsi, ce cristal d'augmentation devint inerte jusqu'au prochain jour.
Intermédiaire. Comme mineur, sauf que le cristal soigne 3 points de dégâts, pour un maximum de 30 par jour.
Supérieur. Comme mineur, sauf que le cristal soigne 5 points de dégâts, pour un maximum de 50 par jour.

Création

Conditions. Création d’armes et armures magiques, Baiser du vampire

Source : Magic Item Compendium


Page des objets magiques par prix
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