Dessèchement intense

Propriété d'arme magique
Emplacement. Propriété d'objet
Prix. bonus de +3
Aura. Nécromancie forte (niveau 12 de lanceur de sorts)

Une arme de dessèchement intense fonctionne comme une arme de dessèchement si ce n'est qu'en cas de coup critique, elle génère une explosion d'énergie desséchante. Cette explosion ne blesse pas le porteur de l'arme et inflige 1d10 dégâts de dessèchement (2d8 à une créature de type plante ou à un élémentaire du sous-type Eau). Si le multiplicateur de critique de l'arme sont de x3, alors les dégâts supplémentaires sont de 2d10 et 3d10 s'il est de x4 (et respectivement 4d8 et 6d8 contre les plantes et élémentaires du sous-type Eau).
L'explosion de dessèchement a lieu même si la propriété de dessèchement n'est pas activé. Ces deux effets se cumulent.

Création

Conditions. Création d’armes et armures magiques, dessiccation

Source : Sandstorm


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