Propriété d'arme magique
Emplacement. Propriété d'objet
Prix. bonus de +2
Aura. Enchantement modéré (niveau 11 de lanceur de sorts)
Une créature touchée par une arme dominatrice doit réussir un jet de Volonté (DD 16) sous peine d'être secouée.
Conditions. Création d’armes et armures magiques, terreur
Source : Manuel des Joueurs de Faerûn
Page des objets magiques par prix
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