Guérison vengeresse

Propriété d'arme magique
Emplacement. Propriété d'objet
Prix. bonus de +3
Aura. Invocation modérée (niveau 15 de lanceur de sorts)

Guérison vengeresse en peut être placé que sur une arme de corps à corps.
Lorsqu'une arme de guérison vengeresse inflige des dégâts à une créature, son porteur regagne un nombre de points de vie égaux à la moitié des dégâts infligés. Si cela dépasse le maximum de points de vie du porteur, l’excédant est perdu. Il s'agit d'énergie positive. un porteur mort-vivant sera donc blessé par cette énergie au lieu d'être soigné.

Création

Conditions. Création d’armes et armures magiques, régénération

Source : Ennemies and Allies


Page des objets magiques par prix
Retour à la page Propriété d'arme magique

Valid XHTML 1.0 Strict