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Propriété d'armure ou bouclier magique
Emplacement. Propriété d'objet
Prix. .+20 000 po
Aura. Transmutation modérée (niveau 6 de lanceur de sorts)

Le porteur d'une armure accompagnée de cette propriété spéciale réussit automatiquement ses tests d'Équilibre (jusqu'à un DD 20) quand il est à bord d'un navire. Bien que son poids ne change pas, l'armure est légèrement flottante et confère au porteur un bonus de circonstances de +5 aux tests de Natation.

Création

Conditions. Création d’armes et armures magiques, pied marin, le créateur doit avoir un degré de maîtrise de 5 en Natation

Source : Le Sud Etincellant


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