Un portail est un objet magique ou un effet de sort permettant de passer d'un endroit à un autre. Un portail est interplanaire si les deux endroits ne sont pas du même plan.
Un portail peut être transparent, translucide ou opaque. Un portail transparent est comme une fenêtre sur l'endroit de destination. Un portail translucide permet de voir sur une courte distance là où donne le portail. Un portail opaque ne laisse rien voir de la destination.
Un portail opaque peut être coloré, de couleur changeante, ou même ressembler à un mur ou à une peinture afin de le dissimuler.
Tout ne passe pas à travers un portail n'importe comment. La température, l'air, les substances dangereuses ou els émissions d'énergies ne passe pas à travers un portail. Ainsi, on peut ouvrir un portail vers le plan de l'Eau sans qu'on soit inondé.
Les objets tenus ou portés par une personne passant le portail le passe sans problème.
La seule exception est la catégorie de portail appelé "vortex". Dans ce cas, les conditions sont similaires des deux cotés su portail. Ainsi, on ressentira l'extrême chaleur du plan élémentaire de Feu près d'un vortex ver ce plan.
Contrairement à une porte normale, il est impossible d'être au milieu d'un portail. On est soit entièrement d'un côté, soit entièrement de l'autre.
Un sort ne peut passer à travers un portail. Les sorts de divination ne peuvent rien révéler de l'autre côté du portail. Un sort de divination ayant soit même, comme vision lucide, fonctionne.
La majorité des portails ont une limitation de taille, et des objets ou personnes trop grandes ne peut y passer. Un portail d'une taille donnée peut laisser passer des objets et créatures jusqu'à une taille supérieure.
Un portail ne fonctionnera pas si quelque chose bloque l'endroit d'arrivée. Les créatures ne bloquent pas le portail. SI une créature se trouve à l'endroit où le portail doit téléporter, il téléportera à l'endroit convenable le plus proche
Le créateur d'un portail met généralement des restrictions à l'utilisation de celui-ci.
Les conditions peuvent être un objet, alors appelé Clé de portail (même si ça n'est pas forcément une clé), un mot de commande, un alignement, une identité.. Il doit s'agi de quelque chose d'observable, comme "les elfes portant une épée, un bouclier et un chapeau vert". On ne peut donc prendre comme clé les PV, la classe ou le niveau.
Certains portails sont crées pour ne fonctionner qu'à certains moments donnés. Ainsi,il peuvent ne fonctionner que la nuit, en hiver, quand il fait moins de 0°/// La condition doit toujours être quelque chose d'observable.
Un sort peut être utilisé comme clé de portail. Dans ce cas, si le portail est touché par la porte, il l'absorbe et s'ouvre. Le sort peut être de n'importe quel source "sorts, effets magiques, baguettes...)
De tels portails s'ouvrent et se ferment de manière aléatoire. Ainsi, un portail peut s'ouvrir pour 1d6 jours puis se fermer pour 1d6 jours. Ou laisser passer 1d10 créatures avant de se fermer pour 1d20 mois.
Un portail variable peut envoyer à différents endroits. Le lieu peut être aléatoire, suivant une suite ou dépendre de clés. Ceux qui fonctionnent avec des clés peuvent avoir un lieu par défaut si aucune clé valide n'a été présentée.
Ainsi, un portail peut envoyer toutes les créatures mauvaises à un endroit et les créatures bonnes à un autre. Ou alors les créatures d'un coté et leur équipement de l'autre.
Un tel portail ne fonctionne que dans un seul sens.
Toutes personnes peut créer un portail si elle possède le don Création d'Objets Merveilleux et qu'elle peut lancer le sort Portail. Le portail ne peut mener qu'à une zone où le lanceur s'est déjà rendu. La création échoue automatiquement si l'endroit est bloqué.
Coût de base : Un portail à sens unique et continue coûte 50.000po de matériel et couvre une aire de 3m de rayon.
Un portail coûte 1/25 de son prix en or d'XP.
Temps : Créer un portail prend un jour par tranche de 1000po.
Autres tailles de portails; Un portail à une taille minimale de 0,5m². Réduire sa taille ne réduit pas le coût. Une créature de taille TG peut passer à travers un portail standard. Pour une créature de taille Gig, le prix doit être doublé. Il doit être quadruplé pour une créature de taille C.
Autre propriétés Certaines propriétés peuvent altérer le coût
Clé : Une clé de portail doit être créer durant la création. Si c'est un objet, seul le coût de l'objet est rajouté.
Portail aléatoire : Aucun coût supplémentaire.
Portail variable : le coût augment de 25% du coût de base pour chaque destination au-delà de la première.
Portail à double sens : le coût de base est doublé.
Utilisation limitée. Il est possible de créer un portail qui ne peut être utilisé qu'un nombre de fois donné par jour. Son prix de base est de 10.000po x nombre d'utilisation quotidienne possible.
Retour à la description des objets magiques