Source : Le Sud Etincellant
Les vierges barbelées sont les prêtresses-soldats de Loviatar de la souffrance et du supplice. Elles parfont l'art de la torture physique et mentale, trouvant leur satisfaction spirituelle en tourmentant tous ceux qui leur tombent sous la main. Le fouet barbelé, qui est l'arme de prédilection de Loviatar, est un instrument de guerre et de persécution pour toutes les vierges barbelées.
Les prêtresses et prêtresses/guerrières initiées au sein du cercle intérieur des disciples de Loviatar peuvent intégret les rangs des vierges barbelées. Les autres ont rarement l'attitude et les talents nécessaires pour servir ainsi.
Les vierges barbelées constituent ta première ligne de combattants des temples de Loviatar. Elles sont chargées d'amener les prisonniers, de protéger les prêtresses de haut rang et d'infliger de cuisantes punitions aux criminels. Bien qu'elles travaillent habituellement en groupes, il leur arrive aussi d'entreprendre des quêtes solitaires.
Ces servantes de Loviatar apparaissent donc parfois aux côtés d'aventuriers, du moins si ces derniers ne sont pas trop délicats et sont assez1 ouverts pour accepter une sadique en leur sein.
Pour devenir Vierge barbelée, il faut satisfaire aux conditions suivantes :
Sexe. Féminin
Alignement. Loyal mauvais, loyal neutre ou neutre mauvais
Bonus de base à l’attaque. +4
Compétences. Degré de maîtrise de 8 en Intimidation, degré de maîtrise de 4 en Maîtrise des cordes, degré de maîtrise de 4 en Premiers secours
Dons. Initié de Loviatar, Maniement d’une arme exotique (fouet barbelé)
Divinité tutélaire. Loviatar
Ses compétences de classe (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : Art de la magie (Int), Artisanat (Int), Bluff (Cha), Concentration (Con), Connaissances (religion) (Int), Intimidation (Cha), Maîtrise des cordes (Dex), Premiers secours (Sag), Profession (Sag), Psychologie (Sag).
Points de compétence à chaque niveau : 2 + modificateur d’Int.
Dés de vie : d8
Niveau | Bonus de base à l’attaque | Bonus de base de Réflexes | Bonus de base de Vigueur | Bonus de base de Volonté | Spécial | Sorts |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | +1 | +0 | +2 | +2 | Arme de prédilection (fouet barbelé) | +1 niveau de lanceur de sorts divins effectif |
2 | +2 | +0 | +3 | +3 | Imprécation (3 fois/jour) | — |
3 | +3 | +1 | +3 | +3 | Désespoir foudroyant (3 fois/jour) | +1 niveau de lanceur de sorts divins effectif |
4 | +4 | +1 | +4 | +4 | Coup étourdissant | — |
5 | +5 | +1 | +4 | +4 | Coup douloureux | +1 niveau de lanceur de sorts divins effectif |
6 | +6 | +2 | +5 | +5 | Coup agonisant | — |
Sorts. À chaque niveau impair de vierge barbelée, le personnage obtient un niveau effectif de jeteur de sorts pour une de ses classes de lanceur de sorts divins précédentes. Il obtient les sorts par jour et le niveau de lanceur de sorts d'un personnage de son niveau effectif. Par contre, il ne gagne aucun des autres avantages accompagnant habituellement ce niveau (meilleures chances de repousser ou de détruire les morts-vivants, dons de métamagie ou de création d'objets, etc.). Si la vierge barbelée possède plusieurs classes de lanceur de sorts divins, le niveau effectif ne s'applique qu'à l'une d'entre elles, au choix du personnage.
Arme de prédilection. La vierge barbelée reçoit Arme de prédilection (fouet barbelé) en qualité de don supplémentaire.
Imprécation (Mag). Dès le niveau 2, la vierge barbelée peut instiller la crainte et le doute chez ses ennemis. Ce pouvoir, utilisable 3 fois par jour, reproduit les effets du sort imprécation, accompagné d'un DD égal à 11 + modificateur de Charisme de la vierge barbelée, Le niveau de lanceur de sortsest égal à son niveau de lanceur de sorts divins.
Désespoir foudroyant (Mag). À partir du niveau 3, la vierge barbelée peut inspirer une grande tristesse. Ce pouvoir, utilisable 3 fois par jour, reproduit les effets du sort désespoir foudroyant, accompagné d'un DD égal à 14 + modificateur de Charisme de la vierge barbelée. Le niveau de lanceur de sorts est égal à son niveau de lanceur de sorts divins.
Coup étourdissant (Ext). À partir du niveau 4, la vierge barbelée est capable d'étourdir un adversaire en lui donnant un coup de son fouet barbelé. Elle doit déclarer l'utilisation de ce pouvoir avant d'effectuer son jet d'attaque (un échec réduisant la tentative à néant). Ce pouvoir oblige l'adversaire blessé par le personnage à réussir un jet de Vigueur (DD 10 + 1/2 niveau global de la vierge barbelée + son modificateur de Sagesse) sous peine d'être étourdi pendant 1 round (en d'autres termes, jusqu'à l'action suivante de la vierge barbelée). Un personnage étourdi ne peut pas agir, perd son bonus de Dextérité à la CA et subit un malus de -2 à la CA. Le personnage a droit à une tentative de coup étourdissant par niveau de vierge barbelée et par jour, limitée à une seule par round. Les créatures artificielles, créatures immunisées contre les coups critiques, créatures intangibles, morts-vivants, plantes et vases ne peuvent pas être étourdis.
Coup douloureux (Ext). A partir du niveau 5, la vierge barbelée peut infliger de terribles douleurs à l'aide de son fouet barbelé. Elle peut dépenser une utilisation quotidienne de son pouvoir de coup étourdissant pour infliger à la victime de son fouet barbelé une douleur telle qu'elle est nauséeuse pendant 2 rounds. Un jet de Vigueur (même DD que le coup étourdissant) annule l'effet. Les créatures immunisées contre les attaques étourdissantes sont également immunisées contre ce pouvoir.
Coup agonisant (Ext). Au niveau 6, la vierge barbelée peut infliger une douleur paralysante à l'aide de son fouet barbelé. Elle peut dépenser une utilisation quotidienne de son pouvoir de coup étourdissant pour infliger à la victime de son fouet barbelé une douleur telle qu'elle tombe au sol et est hébétée pendant 1d4 rounds. Une fois au sol, la victime bénéficie d'un bonus de +4 à la CA contre les attaques à distance, mais elle subit un malus de -4 à la CA contre les attaques au corps à corps. Un-jet de Vigueur (même DD que le coup étourdissant) annule l'effet. Les créatures immunisées contre les attaques étourdissantes sont également immunisées contre ce pouvoir.
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