Roturier


Le roturier est une personne du peuple. Manants, paysans sont généralement des roturiers tout comme ceux pratiquant des métiers ne demandant pas beaucoup de compétences.
Les roturiers forment la masse dans une ville et sont généralemetn soit neutre, soit de l'alignement général de la ville en question.

Dés de vie. d4.

Compétences de classe

Les compétences des gens du peuple (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : Artisanat (Int), Détection (Sag), Dressage (Cha), Équitation (Dex), Escalade (For), Maîtrise des cordes (Dex), Natation (For), Perception auditive (Sag), Profession (Sag) et Saut (For).
Points de compétence au niveau 1 : (2 + modificateur d’Int) x 4.
Points de compétence à chaque niveau additionnel : 2 + modificateur d’Int.
Niveau de PNJ Bonus de
base à l’attaque
Bonus de
base de Réflexes
Bonus de
base de Vigueur
Bonus de
base de Volonté
1 +0 +0 +0 +0
2 +1 +0 +0 +0
3 +1 +1 +1 +1
4 +2 +1 +1 +1
5 +2 +1 +1 +1
6 +3 +2 +2 +2
7 +3 +2 +2 +2
8 +4 +2 +2 +2
9 +4 +3 +3 +3
10 +5 +3 +3 +3
11 +5 +3 +3 +3
12 +6/+1 +4 +4 +4
13 +6/+1 +4 +4 +4
14 +7/+2 +4 +4 +4
15 +7/+2 +5 +5 +5
16 +8/+3 +5 +5 +5
17 +8/+3 +5 +5 +5
18 +9/+4 +6 +6 +6
19 +9/+4 +6 +6 +6
20 +10/+5 +6 +6 +6

Particularités de la classe

Voici les particularités et aptitudes de la classe de roturier :
Armes et armures. Les roturiers sont formés au maniement d’une arme courante. Ils ne sont pas formés au maniement des boucliers ni au port des armures.

Équipement de départ

Pour 5d4 po d’équipement (12,5po).


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