Fléau du voleur

Fléau du voleur

Mineure ; 3e
Cette invocation est nommée selon son but premier, celui de transformer une porte en piège mortel face à un voleur. Le personnage peut user de Verrouillage, comme le sort. De plus, une créature autre que le sorcier tentant d'ouvrir la porte quelqu'en soit le moyen (y compris un sort de Dissipation de la magie ou de Déblocage) avant la fin de l'invocation provoque l'explosion de la porte. Ceci inflige 5d6 dégâts à toute créature dans un rayon de 6 mètres. Un jet de Réflèxes réussit réduit les dégâts de moitié. Si la créature qui a déclenché cet effet se trouve en face de la porte, elle n'a pas le droit à un jet de Réflèxes.
La résistance à la magie ne s'applique pas contre les dégât de cette invocation.

Source : Cityscape

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