Anathème
Enchantement [mental, terreur]
Source : Manuel du Joueur
Niveau : Prêtre 1
Autre : Anarchiste 1, Anti-paladin 1, Corrupteur 1, Nécromancien effroyable 1, Sohei 1
Classe de prestige : Chevalier du calice 1, Chevalier noir 1, Démonologue 1, Fiélon impie 1, Guerrier de fer froid 1, Saccageur tellurique 1, Traqueur consacré 1
Domaine : Corruption 1, Courroux 1, Haine 1, Pestilence 1, Peur 1
Composantes : V, G, FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Cible : 1 créature vivante
Durée : 1 minute/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
Résistance à la magie : oui
Cette malédiction emplit la cible d’une vive terreur qui lui fait perdre toute confiance. Elle est secouée.