- Convocation d’alliés naturels 5
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Invocation (convocation) [voir description]
Source : Manuel du Joueur
Niveau : Druide 5
Autre : Avatar 5, Barde sauvage 5, Féticheur 5, Rôdeur mystique 5, Shugenja 5 (Universel)
Effet : 1 ou plusieurs créatures convoquées, apparaissant à 9 m ou moins les unes des autres
Ce sort est semblable à Convocation de monstres 1, si ce n’est qu’il permet d’appeler une créature de niveau 5, 1d3 créatures de niveau 4 ou 1d4+1 créatures de niveau moindre (quand le personnage convoque plusieurs alliés naturels, ceux-ci doivent tous être du même type).
Un sort de convocation appelant une créature bonne, loyale, mauvaise, chaotique, de feu, de terre, d’air ou d’eau, est automatiquement considéré comme un sort du même type.
Liste des créatures
- Arrawak adulte
- Élasmosaure*
- Élémentaire de l’Air de taille G
- Élémentaire de l’Eau de taille G
- Élémentaire de la Terre de taille G
- Élémentaire du Feu de taille G
- Élémentaires orageux de taille M
- Élémentaires orageux de taille M
- Griffon
- Jann
- Lion sanguinaire
- Nixe
- Orque épaulard*
- Ours polaire
- Rhinocéros
- Satyre avec flûte de Pan
- Serpent constricteur géant
- Tojanida adulte
* Ne peut être convoqué que dans un environnement aquatique.
Liste alternative
Un lanceur de sort peut choisir de bannir à jamais une créature de la liste pour la remplacer par une autre, selon ce qui est donné dans le tableau ci-dessous.
| Créature de base | Créature alternative |
|---|---|
| Rhinocéros | Ichtyosaure |