Agarès mourut des mains de ses alliés pour un crime qu'il n'avait pas commis. En tant que vestige, non seulement il donne aux scelleurs le pouvoir d'affaiblir leurs ennemis et de les mettre à terre, mais celui qui l'invoque ne connaît pas la peur et est capable de parler toutes les langues.
De son vivant, Agarès dirigeait de vastes armées sur le plan élémentaire de la Terre. C'était le plus puissant général que le plan ait connu, et son autorité ne le cédait qu'à celle de son génie d'empereur, un dao de grande influence. Bien qu'Agarès fût d'une loyauté inébranlable, son empereur craignait fort qu'il ne le trahisse. Agarès devint obsédé par un commandant djinn femelle qui avait fait échouer ses plans de conquête à plusieurs reprises.
Son désir de rencontrer son adversaire favorite sur le champ de bataille l'aveuglait, le coupant d'autres options tactiques et le laissant sourd aux rumeurs qui affirmaient que son estime pour cet ennemi s'était transformée en véritable amour. Quand Agarès finit par piéger les troupes de la djinn, il se prépara et répondit aux provocations de son ennemie, qui le défiait en combat singulier. Mais ce défi était un piège tendu par les lieutenants d'Agarès : ce furent ses alliés qui l'abattirent sous les yeux de sa plus grande adversaire.
Le personnage doit tracer le sceau d'Agarès soit sur la terre, soit sur une étendue de roche non travaillée.
Le sol tremble brièvement tandis que la tête d'un grand crocodile brun jaillit du sceau d'Agarès. La gueule du crocodile s'ouvre en grand, libérant un faucon pèlerin noir qui se déploie de toute son envergure et force les mâchoires à s'écarter plus encore d'un simple bruissement d'ailes. Deux grands yeux de chats luisent sur la poitrine du faucon. Quand Agarès parle, le bec du faucon bouge, mais le son provient de la gorge vibrante du crocodile.
Le personnage est affligé d'une toux déchirante, et à chaque quinte, il expectore de la poussière et de petits cailloux. Cette toux l'empêche de lancer n'importe quel sort ayant une composante verbale. Tant qu'il est lié à Agarès, il peut résister au besoin de tousser pendant un nombre de rounds égal à sa valeur de Constitution. Ensuite, il tousse pendant un round et peut tenter à nouveau de résister.
Agarès donne au personnage le pouvoir d'exalter ses alliés et lui-même, de faire trembler la terre sous ses pieds, d'affaiblir ses ennemis et d'annoncer la vérité à tous les peuples.
Compagnon élémentaire. Le personnage peut convoquer un élémentaire de la Terre qui l'accompagne et qui combat pour lui. Cette créature obéit à ses ordres de son mieux. Si l'élémentaire se trouve à plus de 9 mètres du personnage à la fin de son tour, il se dissout. S'il perd son élémentaire, qu'il soit détruit ou dissout, le personnage ne peut plus le convoquer avant 1 heure.
La taille de l'élémentaire de la Terre que le personnage peut convoquer dépend de son niveau effectif de scelleur, indiqué dans la table suivante.
| Niveau effectif de scelleur | Taille de l'élémentaire |
|---|---|
| 1-10 | Petit |
| 11-14 | Moyen |
| 15-18 | Large |
| 19 et plus | Très Grand |
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