Catégorie. Armes de guerre, Armes de corps à corps à une main (non-métalliques).
Type de dégâts. Contondant.
Critique. x2.
Solidité. .
On peut donner des coups de bouclier au lieu de l’utiliser pour se défendre. Voir Les amures.
Source : Manuel du Joueur
| Arme pour taille | Prix | Dégâts | Poids | Points de résistance |
|---|---|---|---|---|
| Infime | 0 po | - | 0 kg | 1 |
| Minuscule | 0 po | 1 | 0 kg | 1 |
| Très petite | 0 po | 1d2 | 0 kg | 1 |
| Petite | 0 po | 1d3 | 0 kg | 2 |
| Moyenne | 0 po | 1d4 | 0 kg | 5 |
| Grande | 0 po | 1d6 | 0 kg | 10 |
| Très grande | 0 po | 1d8 | 0 kg | 20 |
| Gigantesque | 0 po | 2d6 | 0 kg | 40 |
| Colossale | 0 po | 3d6 | 0 kg | 80 |