Catégorie. Armes courantes, Armes à distance (non-métalliques).
Type de dégâts. Contondant.
Portée. 15 m.
Critique. x2.
Solidité. 5.
Le modificateur de Force d’un personnage s’applique aux jets de dégâts d'une fronde, comme si elle était une arme de jet. Il est possible d’utiliser, mais pas de recharger, une fronde d’une seule main. Recharger une fronde est une action de mouvement qui nécessite deux mains et provoque une attaque d’opportunité.
Il est également possible de lancer des pierres ordinaires avec une fronde, mais ces projectiles sont moins denses et moins profilés que les billes, ce qui réduit leurs dégâts, comme si elles était destinées à des créatures d’une catégorie de taille inférieure et leur efficacité (malus de –1 au jet d’attaque).
Source : Manuel du Joueur
Statistiques par taille
| Arme pour taille | Prix | Dégâts | Poids | Points de résistance |
| Infime | 0 po | - | 0 kg | 1 |
| Minuscule | 0 po | 1 | 0 kg | 1 |
| Très petite | 0 po | 1d2 | 0 kg | 1 |
| Petite | 0 po | 1d3 | 0 kg | 2 |
| Moyenne | 0 po | 1d4 | 0 kg | 5 |
| Grande | 0 po | 1d6 | 0 kg | 10 |
| Très grande | 0 po | 1d8 | 0 kg | 20 |
| Gigantesque | 0 po | 2d6 | 0 kg | 40 |
| Colossale | 0 po | 3d6 | 0 kg | 80 |