Goedendag

Catégorie. Armes de guerre, Armes de corps à corps à deux mains (métalliques).
Type de dégâts. Contondant ou perforant.
Critique. x3.
Solidité. 10.

Le goedendag est une lourde hampe courte renforcée, terminée par une pointe massive prolongeant une tête épaisse. Il sert autant à briser par l’impact qu’à recevoir brutalement un adversaire lancé en pleine charge.
À condition d'utiliser une action pour préparer une réception de charge, le goedendag inflige des dégâts doublés à un adversaire qui charge.
Source : Codex Heroïque

Statistiques par taille
Arme pour taillePrixDégâts PoidsPoints de résistance
Infime6 po1d30.5 kg2
Minuscule6 po1d40.5 kg5
Très petite6 po1d60.5 kg10
Petite12 po1d82.5 kg20
Moyenne12 po1d105 kg40
Grande24 po2d810 kg80
Très grande48 po3d825 kg160
Gigantesque96 po4d840 kg320
Colossale192 po6d860 kg640

Goedendag magique

Goedendag magique
NomPrixSource
Goedendag brise-porte11 912 poCodex Heroïque
Goedendag de la levée5 192 poCodex Heroïque

Goedendag dans d'autres matériaux

Goedendag dans d'autres matériaux
NomPrix1SoliditePoints de résistance1EffetSource
Acier ignifié1 012 po1040Considéré comme d'alignement bon face à une réduction des dégâts.Eberron - Univers
Acier véritable solarien1 012 po1140Bonus de +1 pour tout jet visant à confirmer un critiqueChapitres Sacrés
Acier vert de Baator1 012 po1240Bonus d'altération de +1 aux dégâtsFiendish Codex II :  Tyrants of Nine Hells
Adamantium3 012 po2053Ignore jusqu’à 20 points de solidité des objetsGuide du Maître
Airainite5 012 po1026Bois, 9/10 du poidsEberron - Univers
Argent alchimique192 po1040Malus de –1 sur les jets de dégâtsGuide du Maître
Argile élukienne1 200 po1040Ne compte pas l'encombrement pour les tests de NatationArms and Equipment
Aurorum4 012 po1040Une arme ayant été brisée peut être reconstitué en ajustant les fragments (action complexe). Les morceaux se ressoudent aussi rapidement que proprement, ce qui restitue à l'objet son état initial.Chapitres Sacrés
Boidazur812 po1040En boisInaccessible Orient
Cristal commun312 po840Grand Manuel des Psioniques
Cristal des profondeurs1 012 po1040Grand Manuel des Psioniques
Cyrite262 po1040Considéré comme une arme magique pour passer outre la réduction des dégâtsPlayer's Guide to Eberron
Dlarun1 512 po1040+1 point de dégât de froidMagie de Faerûn
Fer ardent1 512 po1040+1 point de dégât de feuMagie de Faerûn
Fer froid24 po1040Guide du Maître
Fer hématique abyssal10 012 po1040Considéré comme fer froid face à une réduction des dégâts, bonus de +4 pour confirmer un critique.Le Guide du Voyageur Planaire
Frystalline2 012 po1040Considérée comme d'alignement bon pour ce qui est d'outrepasser la réduction des dégâtsChapitres Sacrés
Fyrite312 po1040Immunisé au feu et à la chaleurDragon Magazine #347
Hizagkuur3 012 po1040+1 point de dégât d'électricité et +1 point de dégât de feuMagie de Faerûn
Kheferu24 po1040Ignore la réduction des dégâts de toute créature ayant le sous-type Terre.Sandstorm
Métal coloré15 po1040Races of Dragon
Métal étoile5 012 po2053Ignore jusqu’à 20 points de solidité des objets, +1d6 dégâts aux créatures extraplanaires qui se trouvent dans le plan Matériel.Codex Profane
Métal vivant1 012 po1240cf. descriptionMagie de Faerûn
Mithral1 512 po1540Poids divisé par 2Guide du Maître
Néphelium1 200 po1040TransparentLa Citadelle des Ténèbres
Obdurium6 012 po3080Ignore jusqu’à 20 points de solidité des objets, considéré comme Adamantium pour ce qui est d'outrepasser la réduction des dégâtsManuel du Constructeur de Donjon
Or alchimique7 012 po1040Poids doublé, arme lourde.Magie de Faerûn
Perlacier1 512 po10403/4 du poidsStormwrack
Platine6 000 po1240Ravenloft - Van Richten's Arsenal
Sombracier1 512 po1040+1 point de dégât d'électricitéMagie de Faerûn
Verre d'acier7 512 po1053Ignore jusqu’à 20 points de solidité des objets, poids divisé par 2Races de Faerun
Vividium10 012 po1230Inflige 1d4 dégâts d’électricité supplémentaireMagie de Gemmaline

1 Pour un personnage de taille M.