Le trésor des monstres

La description de chaque créature indique un type de trésor, sauf pour celles qui s’accompagnent de la mention “ Aucun ”. Les tables que vous trouverez dans les pages suivantes vous permettront de définir avec précision les possessions matérielles de chaque créature. Une fois que vous avez trouvé le type de trésor concerné, il ne vous reste plus qu’à jeter 1d100 à une ou plusieurs reprises pour obtenir le trésor exact.

Quand vous prévoyez une rencontre avec des créatures éloignées de leur repère (patrouille, monstres errants, etc.), souvenez-vous qu’elles n’emportent que ce qu’elles peuvent transporter. Dans le cas d’un monstre comme une bête éclipsante, cela signifie généralement qu’il ne possède rien. La plupart des monstres cachent leurs richesses et les défendent de leur mieux, mais ils les laissent derrière eux quand ils quittent leur antre.

Trésor par rencontre
ND de la rencontreTrésor
1300 po
2600 po
3900 po
41 200 po
51 600 po
62 000 po
72 600 po
83 400 po
94 500 po
105 800 po
117 500 po
129 800 po
1313 000 po
1417 000 po
1522 000 po
1628 000 po
1736 000 po
1847 000 po
1961 000 po
2080 000 po
Table : valeur moyenne des trésors
Type de trésorValeur moyenne
Gemme275 po
Objet d’art1 100 po
Objet non magique350 po
Objet magique de faible puissance1 000 po
Objet magique de puissance intermédiaire10 000 po
Objet magique de grande puissance40 000 po

Tables des trésors

Commencez par chercher le niveau de votre trésor, à gauche, qui est égal au FP des monstres rencontrés. Un trésor normal (c’est-à-dire qui inclut des pièces, biens précieux et Objets ) requiert trois jets, un par catégorie.

Table : trésors
Niveau%Pièces%Biens précieux%Objets
101–1401–9001–71
15–291d6x1 000 pc91–951 gemme72–951 non magique
30–521d8x100 pa96–001 objet d’art96–001 faible
53–952d8x10 po
96–001d3x10 pp
201–1301–8101–49
14–231d10x1 000 pc82–951d3 gemmes50–851 non magique
24–432d10x100 pa96–001d3 Objets d’art86–001 faible
44–954d10x10 po
96–001d4x10 pp
301–1101–7701–49
12–212d10x1 000 pc78–951d3 gemmes50–791d3 non magiques
22–414d8x100 pa96–001d3 Objets d’art80–00 1 faible
42–951d4x100 po
96–001d6x10 pp
401–1101–7001–42
12–213d10x1 000 pc71–951d4 gemmes43–621d4 non magiques
22–414d12x1 000 pa96–001d3 Objets d’art63–001 faible
42–951d6x100 po
96–001d8x10 pp
501–1001–6001–57
11–191d4x10 000 pc61–951d4 gemmes58–671d4 non magiques
20–381d6x1 000 pa96–001d4 Objets d’art68–001d3 faibles
39–951d8x100 po
96–001d10x10 pp
601–1001–5601–54
11–181d6x10 000 pc57–921d4 gemmes55–591d4 non magiques
19–371d8x1 000 pa93–001d4 Objets d’art60–991d3 faibles
38–951d10x100 po001 intermédiaire
96–001d12x10 pp
701–1101–4801–51
12–181d10x10 000 pc49–881d4 gemmes52–971d3 faibles
19–351d12x1 000 pa89–001d4 Objets d’art98–001 intermédiaire
36–932d6x100 pa
94–003d4x10 pp
801–1001–4501–48
11–151d12x10 000 pc46–851d6 gemmes49–961d4 faibles
16–292d6x1 000 pa86–001d4 Objets d’art97–001 intermédiaire
30–872d8x100 po
88–003d6x10 pp
901–1001–4001–43
11–152d6x10 000 pc41–801d8 gemmes44–911d4 faibles
16–292d8x1 000 pa81–001d4 Objets d’art92–001 intermédiaire
30–855d4x100 po
86–002d12x10 pp
1001–1001–3501–40
11–242d10x1 000 pa36–791d8 gemmes41–881d4 faibles
25–796d4x100 po80–001d6 Objets d’art89–991 intermédiaire
80–005d6x10 pp001 puissant
1101–0801–2401–31
09–143d10x1 000 pa25–741d10 gemmes32–841d4 faibles
15–754d8x1 000 po75–001d6 Objets d’art85–981 intermédiaire
76–004d10x10 pp  99–001 puissant
1201–0801–1701–27
09–143d12x1 000 pa18–701d10 gemmes28–821d6 faibles
15–751d4x1 000 po71–001d8 Objets d’art83–971 intermédiaire
76–001d4x100 pp  98–001 puissant
1301–0801–1101–19
09–751d4x1 000 po12–661d12 gemmes20–731d6 faibles
76–001d10x100 pp67–001d10 Objets d’art74–951 intermédiaire
96–001 puissant
1401–0801–1101–19
09–751d6x1 000 po12–662d8 gemmes20–581d6 faibles
76–001d12x100 pp67–002d6 Objets d’art59–921 intermédiaire
93–001 puissant
1501–0301–0901–11
04–741d8x1 000 po10–652d10 gemmes12–461d10 faibles
75–003d4x100 pp66–002d8 Objets d’art47–901 intermédiaire
91–001 puissant
1601–0301–0701–40
04–741d12x1 000 po08–644d6 gemmes41–461d10 faibles
75–003d4x100 pp65–002d10 Objets d’art47–901d3 intermédiaires
91–001 puissant
1701–0301–0401–33
04–683d4x1 000 po05–634d8 gemmes34–831d3 intermédiaires
69–002d10x100 pp64–003d8 Objets d’art84–001 puissant
1801–0201–0401–24
03–653d6x1 000 po05–543d12 gemmes25–801d4 intermédiaires
66–005d4x100 pp55–003d10 Objets d’art81–001 puissant
1901–0201–0301–04
03–653d8x1 000 po04–506d6 gemmes05–701d4 intermédiaires
66–003d10x100 pp51–006d6 Objets d’art71–001 puissant
2001–0201–0201–25
03–654d8x1 000 po03–384d10 gemmes26–651d4 intermédiaires
66–004d10x100 pp39–007d6 Objets d’art66–001d3 puissants

Pour les trésors supérieurs au niveau 20, référez-vous à la ligne du niveau 20 et ajoutez plusieurs Objets puissants, comme indiqué ci-dessous : 

Table : trésors pour niveaux supérieur à 20
NiveauObjets magiquesNiveauObjets magiquesNiveauObjets magiques
21+125+928+23
22+226+1229+31
23+427+1730+42
24+6    
Table : gemmes
1d100ValeurMoyenneExemples
01–254d4 po10 poAgate (mousse ou xyloïde), azurite, hématite, lapis-lazuli, malachite, obsidienne, œil-de-chat, œil-de-tigre, perle (irrégulière), quartz bleu, rhodochrosite, turquoise
26–502d4x10 po50 poCalcédoine, chrysoprase, citrine, cordiérite, cornaline, cristal de roche (quartz limpide), héliotrope, jaspe, onyx, onyx marbre, péridot, pierre de lune, quartz (rose, laiteux ou rutilé), sardoine, zircon
51–704d4x10 po100 poAmbre, améthyste, chrysobéryl, corail, grenat (rouge ou brun vert), jade, jais, perle (blanche, dorée, rose ou argentée), spinelle (rouge, brun rouge ou vert sombre), tourmaline
71–902d4x100 po500 poAigue-marine, alexandrite, grenat almandin, perle noire, spinelle bleu nuit, topaze jaune d’or
91–994d4x100 po1 000 poCorindon (jaune ambré ou pourpre), émeraude, opale (blanche, noire ou de feu), rubis, saphir bleu ou noir
1002d4x1 000 po5 000 poDiamant (limpide, jaune, rose, brun ou bleu), émeraude (pure), hyacinthe
Table : Objets d’art
1d100ValeurMoyenneExemples
01–101d10x10 po55 poAiguière en argent, statuette en os ou en ivoire, bracelet d’or fin
11–253d6x10 po105 poVêtements tissés de fil d’or, masque de velours noir agrémenté de nombreuses citrines, calice en argent serti de lapis-lazuli
26–401d6x100 po350 poGrande tapisserie en laine, chope en laiton incrustée de motifs en jade
41–501d10x100 po550 poPeigne en argent serti de pierres de lune, épée longue à la lame plaquée d’argent et au pommeau taillé dans le jais
51–602d6x100 po700 poHarpe en bois exotique, sculptée et ornée d’ivoire et de zircons, statuette en or massif (5 kilos)
61–703d6x100 po1 050 poPeigne en or en forme de dragon avec un œil de grenat, bouchon en or et topaze, dague d’apparat en électrum avec un rubis enchâssé dans son pommeau
71–804d6x100 po1 400 poBandeau sur lequel un faux œil a été tissé à l’aide de saphirs et de pierres de lune, opale de feu fixée à une chaîne d’or fin, peinture de maître
81–855d6x100 po1 750 poManteau de soie et de velours orné de nombreuses pierres de lune, pendentif en saphir fixé à une chaîne en or
86–901d4x1 000 po2 500 poGant brodé et garni de nombreuses pierres fines, bracelet de cheville serti de pierres fines, boîte à musique en or
91–951d6x1 000 po3 500 poSerre-tête en or serti de quatre aigues-marines, collier de petites perles roses
96–992d4x1 000 po5 000 poCouronne en or sertie de joyaux, anneau en électrum serti d’une pierre précieuse
1002d6x1 000 po7 000 poAnneau d’or serti d’un rubis, coupe en or sertie d’émeraudes
Table : Objets non-magiques
1d100Type d'objet1d100Objet
01–17Objet spécial01–12Feu grégeois (1d4 flasques, 20 po chacune)
13–24Acide (2d4 flasques, 10 po chacune)
25–36Bâtonnets fumigènes (1d4, 20 po chacun)
37–48Eau bénite (1d4 flasques, 25 po chacune)
49–62Antidote (1d4 doses, 50 po chacune)
63–74Torche éternelle
75–88Sacoches immobilisantes (1d4, 50 po chacune)
89–00Pierres à tonnerre (1d4, 30 po chacune)
18–47Armure (lancez 1d100 : 01–10 : taille P ; 11–100 : taille M)01–14Chemise de mailles (100 po)
15–21Armure de cuir cloutée de maître (175 po)
22–29Cuirasse (200 po)
30–38Crevice (250 po)
39–60Armure à plaques (600 po)
61–87Harnois (1 500 po)
88–94Trge en ébénite (205 po)
95–00Rondache en ébénite (257 po)
48–50Bouclier de maître (lancez 1d100 : 01–10 : taille P ; 11–100 : taille M)01–17Targe (165 po)
18–40Rondache en bois (153 po)
41–60Rondache en acier (159 po)
61–83Écu en bois (157 po)
84–00Écu en acier (170 po)
51–83Armes01–50Arme de corps à corps usuelle de maître
51–70Arme inhabituelle de maître
71–00Arme à distance usuelle de maître
84–00Matériel et équipement01–03Sac à dos vide (2 po)
04–06Pied-de-biche (2 po)
07–11Lanterne sourde (12 po)
12–16Cadenas simple (20 po)
17–21Cadenas moyen (40 po)
22–28Bon cadenas (80 po)
29–35Excellent cadenas (150 po)
36–40Menottes de qualité supérieure (50 po)
41–43Petit miroir en acier (10 po)
44–46Corde en soie, 15 m (10 po)
47–53Longue-vue (1 000 po)
54–58Outils de maître artisan (55 po)
59–63Matériel d’escalade (80 po)
64–68Trousse de déguisement (50 po)
69–73Trousse de premiers secours (50 po)
74–77Symbole sacré en argent (25 po)
78–81Sablier (25 po)
82–88Loupe (100 po)
89–95Instrument de musique de maître (100 po)
96–00Outils de cambrioleur de qualité supérieure (50 po)