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        <title>Gemmaline</title>
        <link>https://www.gemmaline.com</link>
        <description>Les 40 derniers ajouts au site</description>
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        <item>
            <title>Elfe des fosses</title>
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            <description>Race Elfe des fosses</description>
            <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 13:16:29 +0200</pubDate>
        </item>
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            <title>Mer des glaces flottantes</title>
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            <description>Lieu de Mers de Faerûn</description>
            <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 11:11:22 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Orcam</title>
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            <description>Race Orcam</description>
            <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 10:40:28 +0200</pubDate>
        </item>
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            <title>Incantation pesante</title>
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            <description>Les sorts du personnage prennent plus de temps à lancer.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 20:33:26 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Foi vivante</title>
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            <description>Les pratiques religieuses du personnage ne lui accordent aucun pouvoir particulier sur les morts.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 20:30:12 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Gestuelle divine</title>
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            <description>Les rites religieux du personnage exigent des gestes complexes, ce qui le gêne lorsqu’il lance des sorts divins en armure ou avec un bouclier.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 20:29:11 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Mobilité sauvage</title>
            <link>https://www.gemmaline.com/dons/dons-mobilite-sauvage-2590.htm#2590</link>
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            <description>La forme animale du personnage se déplace plus rapidement que la normale.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 20:10:05 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Musique du chaos</title>
            <link>https://www.gemmaline.com/dons/dons-musique-du-chaos-2589.htm#2589</link>
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            <description>La puissance du Chaos améliore l’aptitude de musique de barde du personnage.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 20:08:17 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Rage du chaos</title>
            <link>https://www.gemmaline.com/dons/dons-rage-du-chaos-2588.htm#2588</link>
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            <description>La puissance du Chaos améliore l’aptitude de rage de berserker du personnage.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 20:06:41 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Lame d’épines</title>
            <link>https://www.gemmaline.com/objetmagique-lame-d-epines.htm</link>
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            <description>Cette arme ressemble à un simple cimeterre dans son fourreau. Une fois dégainée, des épines barbelées semblables à celles d’un rosier jaillissent du plat de sa lame aux reflets émeraude. Elles se rétractent quand l’arme est rengainée. Une lame d’épines se lie à son propriétaire : si celui-ci ne touche pas l’arme pendant 30 jours, elle se flétrit jusqu’à disparaître, ce qui la détruit. Son propriétaire peut toutefois l’offrir à une autre créature, qui devient alors son nouveau propriétaire.

Une lame d’épines est un cimeterre +3 acéré. Jusqu’à trois fois par jour, lorsque son porteur réussit une attaque avec elle, il peut décider que les épines de l’arme inoculent à la cible du poison de tormentille (DD 12, effet initial 0, effet secondaire 1d4 Con + 1d3 Sag).</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 19:26:48 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Cape sylvestre supérieure</title>
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            <description>Cette cape confère tous les pouvoirs d’une cape sylvestre. De plus, son porteur peut utiliser voyage par les arbres une fois par heure. Il peut également animer un arbre comme avec chêne animé une fois par jour.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 19:20:51 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Cape sylvestre</title>
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            <description>Cette cape verte et brune est décorée de motifs de feuilles de chêne et sent faiblement la forêt après une forte pluie. Son porteur bénéficie d’un bonus de +4 aux tests d’Évasion et d’un bonus de +4 aux jets de Vigueur pour résister aux effets des environnements extrêmement chauds ou froids. Les créatures qui pistent le porteur à l’odorat subissent un malus de -10 à leurs tests de Sagesse ou de Survie tant qu’elles le suivent dans une zone fortement boisée. Cet effet ne s’applique pas dans les environnements non forestiers.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 19:19:13 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Armure arboréale</title>
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            <description>Cette armure ressemble à des plaques d’écorce maintenues par des lianes et couvertes de mousse. Elle fonctionne comme une armure de cuir +2. Son apparence confère au porteur un bonus de +4 aux tests de Discrétion effectués en milieu forestier. L’armure régénère automatiquement les dégâts qu’elle subit au rythme de 1 point de résistance par heure. Le porteur peut lancer enchevêtrement trois fois par jour, et l’armure lance d’elle-même baie nourricière chaque matin à l’aube, faisant pousser cinq baies sur sa propre surface.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 19:16:41 +0200</pubDate>
        </item>
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            <title>Gland d’acuité</title>
            <link>https://www.gemmaline.com/objetmagique-gland-d-acuite.htm</link>
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            <description>Ce gland de bois sculpté, de la taille d’un poing, est taillé dans du chêne et poli comme par des années d’usage. La première fois qu’un personnage le tient, l’objet s’accorde à lui dans une brusque poussée de conscience. Tant qu’il le tient dans une main, le personnage bénéficie d’un bonus d’aptitude de +5 aux tests de Survie. Le possesseur du gland peut également utiliser communication avec les animaux une fois par jour.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 19:13:33 +0200</pubDate>
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            <title>Cagoule d’air pur</title>
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            <description>Cette cagoule de tissu noir ne laisse qu’une ouverture pour les yeux. Seul de l’air purifié magiquement traverse son tissu, ce qui rend le porteur immunisé contre tous les effets inhalés et tous les effets basés sur l’odorat. Elle annule également le pouvoir d’odorat du porteur, ainsi que toute autre aptitude spéciale fondée sur son odorat. Enfin, elle bloque toutes les odeurs désagréables, ordinaires ou magiques.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 19:12:36 +0200</pubDate>
        </item>
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            <title>Obi du maître du Lotus blanc</title>
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            <description>Fait de la plus pure soie et délicatement décoré de représentations de pétales de lotus tracées d’un coup de pinceau magistral, l’obi du maître du Lotus blanc aurait été porté par un maître guerrier-philosophe avant qu’il n’atteigne la Perfection. Toute créature d’alignement loyal portant l’obi bénéficie d’un bonus d’armure de +4 à la CA.

Lorsqu’il est porté par un moine, l’objet révèle sa véritable nature. S’il est serré autour de la taille d’un personnage loyal neutre possédant l’aptitude de classe de combat à mains nues ou le don Science du combat à mains nues, l’obi améliore la perception de son porteur, lui permettant de deviner les intentions de ses adversaires et lui donnant l’occasion de contrer ou d’éviter leurs attaques. Tout adversaire attaquant le porteur subit alors 20 % de risque d’échec. Si le porteur de l’obi du maître du Lotus blanc est privé de son bonus de Dextérité, il ne peut pas profiter de cette perception améliorée et l’obi ne lui fournit que son bonus de +4 à la CA.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 18:09:16 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Tiare de Bastet</title>
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            <description>Ces coiffes d’or, serties de cornalines de différentes tailles, permettent aux prêtres de Bastet de veiller sur son domaine. Lorsqu’une créature d’alignement bon porte la tiare, elle peut parler avec n’importe quel animal félin comme si elle bénéficiait de communication avec les animaux. De plus, une fois par jour, l’utilisateur peut influencer un animal félin comme avec charme-animal.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 16:56:07 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Brassards du scorpion</title>
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            <description>Les brassards du scorpion sont faits à partir de carapaces de scorpions monstrueux du désert. Les prêtres de Set utilisent d’anciens rituels pour leur insuffler magiquement du pouvoir, ce qui confère à leur porteur un bonus de résistance de +5 aux jets de Vigueur contre tous les poisons.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 16:54:56 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Sable de Set</title>
            <link>https://www.gemmaline.com/objetmagique-sable-de-set.htm</link>
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            <description>Ce petit sac noir, décoré de serpents entrelacés, contient le sable de Set. Les prêtres le tamisent à travers des tas de sable et ne choisissent que le sable le plus fin et le plus sombre pour le bénir au nom de Set.
Lorsqu’un utilisateur jette une poignée de sable de Set au sol dans un rayon de 1,50 m autour de lui, 1d4+1 vipères de taille M apparaissent et obéissent aux ordres mentaux du créateur. Les vipères restent pendant 7 rounds ou jusqu’à leur destruction. Le sac contient assez de sable pour trois utilisations.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 16:42:43 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Guide du gardien</title>
            <link>https://www.gemmaline.com/objetmagique-guide-du-gardien.htm</link>
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            <description>Les prêtres d’Osiris placent souvent des pièges dans les tombeaux des nobles morts afin de protéger leurs trésors et leurs corps des pillards. Ils doivent ensuite retourner dans ces tombeaux pour enterrer la génération suivante de nobles et leurs biens. Comme la connaissance de l’emplacement exact de chaque piège peut être oubliée et ne peut être consignée sans risque de vol, les prêtres ont créé le guide du gardien pour les aider.

Le guide du gardien est un anneau de turquoise massive serti d’une unique pierre de lapis-lazuli. Il donne à son porteur la capacité de trouver les pièges comme un roublard et lui confère un bonus d’intuition de +3 aux tests de Fouille effectués pour trouver des pièges.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 16:40:29 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Cape du désert</title>
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            <description>Cette cape est faite d’une matière brun clair, solide, veloutée d’un côté et rugueuse comme du papier de verre de l’autre. Si son porteur s’en enveloppe, la cape du désert lui permet de fusionner avec du sable ou du grès assez volumineux pour accueillir son corps, de la même manière que le sort fusion dans la pierre. Cet effet peut durer jusqu’à 1 heure et peut être utilisé trois fois par jour.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 16:38:08 +0200</pubDate>
        </item>
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            <title>Ceinture du chameau</title>
            <link>https://www.gemmaline.com/objetmagique-ceinture-du-chameau.htm</link>
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            <description>Faite de poils de chameau tissés et bénie par des prêtres d’Isis, la ceinture du chameau protège les voyageurs lors des longues traversées du désert.
Elle protège son porteur de la chaleur extrême comme le sort endurance aux énergies destructives, mais ne protège pas du froid. De plus, son porteur n’a jamais soif et n’a plus besoin d’eau pour survivre, bien qu’il doive toujours se nourrir normalement. La ceinture doit être portée pendant 24 heures avant que ses pouvoirs ne fassent effet.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 16:35:51 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Rage incontrôlable</title>
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            <description>Le personnage ne maîtrise absolument pas sa rage.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 16:17:55 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Lent à la colère</title>
            <link>https://www.gemmaline.com/dons/handicap-lent-a-la-colere.htm#41</link>
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            <description>Le personnage met longtemps à se laisser gagner par la colère.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 15:54:06 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Rage brève</title>
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            <description>Les rages du personnage ne durent pas longtemps.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 15:49:41 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Crédule</title>
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            <description>Le personnage croit ce qu’il voit et fait davantage confiance aux autres qu’il ne le devrait.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 15:45:18 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Rage épuisante</title>
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            <description>Le personnage entre dans une rage si intense qu’il est épuisé quand il se calme.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 15:44:02 +0200</pubDate>
        </item>
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            <title>Rage aveugle</title>
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            <description>La capacité du personnage à distinguer ses alliés de ses ennemis est limitée une fois qu’il entre en rage.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 15:39:02 +0200</pubDate>
        </item>
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            <title>Théurgie de la Loi</title>
            <link>https://www.gemmaline.com/dons/dons-theurgie-de-la-loi-2587.htm#2587</link>
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            <description>Le personnage combine différentes sources de puissance quand il lance des sorts du registre de la Loi.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 15:28:50 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Théurgie du Bien</title>
            <link>https://www.gemmaline.com/dons/dons-theurgie-du-bien-2586.htm#2586</link>
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            <description>Le personnage combine différentes sources de puissance quand il lance des sorts du registre du Bien.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 15:25:50 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Théurgie du Mal</title>
            <link>https://www.gemmaline.com/dons/dons-theurgie-du-mal-2585.htm#2585</link>
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            <description>Le personnage combine différentes sources de puissance quand il lance des sorts du registre du Mal.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 15:24:50 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Théurgie du Chaos</title>
            <link>https://www.gemmaline.com/dons/dons-theurgie-du-chaos-2584.htm#2584</link>
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            <description>Le personnage combine différentes sources de puissance quand il lance des sorts du registre du Chaos.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 15:23:15 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Sort à source alternative</title>
            <link>https://www.gemmaline.com/dons/dons-sort-a-source-alternative-2583.htm#2583</link>
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            <description>Le personnage peut préparer certains sorts divins comme sorts profanes, ou certains sorts profanes comme sorts divins.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 15:07:53 +0200</pubDate>
        </item>
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            <title>Métamagie aisée</title>
            <link>https://www.gemmaline.com/dons/dons-metamagie-aisee-2582.htm#2582</link>
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            <description>L’un des dons de métamagie du personnage est plus facile à utiliser.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 14:42:03 +0200</pubDate>
        </item>
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            <title>Lien théurgique</title>
            <link>https://www.gemmaline.com/dons/dons-lien-theurgique-2581.htm#2581</link>
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            <description>Le personnage découvre les secrets permettant de renforcer le lien avec son compagnon animal ou son familier en étudiant une autre forme de magie.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 14:35:07 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Créateur théurgique</title>
            <link>https://www.gemmaline.com/dons/dons-createur-theurgique-2580.htm#2580</link>
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            <description>Le personnage peut créer des objets grâce aux connaissances acquises dans toutes ses classes de lanceur de sorts.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 14:27:53 +0200</pubDate>
        </item>
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            <title>Pensées dissimulées</title>
            <link>https://www.gemmaline.com/dons/dons-pensees-dissimulees-2579.htm#2579</link>
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            <description>Le personnage résiste plus efficacement aux intrusions dans son esprit.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 14:25:28 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Téléportation lourde</title>
            <link>https://www.gemmaline.com/dons/dons-teleportation-lourde-2578.htm#2578</link>
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            <description>Les sorts de téléportation du personnage transportent davantage de personnes.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 14:24:27 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Âme cuirassée</title>
            <link>https://www.gemmaline.com/dons/dons-ame-cuirassee-2577.htm#2577</link>
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            <description>L’exposition du personnage aux énergies nécromantiques l’a renforcé contre leurs assauts.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 14:23:37 +0200</pubDate>
        </item>
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            <title>Charmeur</title>
            <link>https://www.gemmaline.com/dons/dons-charmeur-2576.htm#2576</link>
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            <description>Le personnage sait renforcer l’attrait de ses enchantements.</description>
            <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 14:22:25 +0200</pubDate>
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