document.write("Magie de la Toile d´ombre [Général]
Le personnage a découvert les dangereux secrets de la Toile d´Ombre.
Condition. Sag 15 ou Shar en qualité divinité tutélaire
Avantage. Les sorts du personnage puisent désormais leur puissance dans la Toile d´Ombre plutôt que dans la Toile. En outre, il est capable d´activer les objets magiques qui exploitent 1a Toile d´Ombre sans subir de dégâts.
Le DD de sauvegarde des enchantements, illusions et nécromancies que lance le personnage augmente de +1. Le personnage bénéficie également d´un bonus, de +1 aux tests de niveau de lanceur de sorts visant à vaincre la résistance à la magie des effets issus de ces écoles.
La Toile d´Ombre est moins intéressante pour les effets impliquant énergie et matière. Ainsi, le niveau effectif de jeteur de sorts est réduit de 1 point dans le cadre des évocations et des transmutations (sauf s´il s´agit de sorts relevant du registre de l´obscurité). Un utilisateur de la Toile d´Ombre de niveau 1 ne peut donc pas lancer le moindre sort de ces écoles.
Le personnage ne peut plus lancer de sorts relevant du registre de la lumière. Sa capacité à utiliser les objets magiques générant de la lumière est également limitée. Ainsi, il ne peut plus faire appel au pouvoir de lumière des objets magiques à mot de commande et à fin d´incantation.
Désormais, tous les objets magiques qu´il crée sont des objets magiques de la Toile d´Ombre.
Permet. Chant d´ombre, Magie insidieuse, Magie pernicieuse, Magie tenace
")