Le personnage peut charger ses attaques naturelles de la puissance du Mal.
Source : Chapitres Interdits
Condition
- Bonus de base à l’attaque de +5
- Attaque naturelle infligeant un minimum de 1d8 points de dégâts
Avantage
Chaque fois que le personnage assène des dégâts avec une attaque naturelle, il ajoute 1 point de dégâts maléfiques au total infligé.
Dons ayant ce don en prérequis
Attaque naturelle maléfique
- Élu du mal (par type de don)