Sans vraiment savoir pourquoi, le personnage réussit à activer un objet magique sans que cela ne lui coûte une charge.
Source : Codex Heroïque
Condition
- Degré de maîtrise de 12 en Utilisation d’objets magiques
Avantage
Le personnage peut dépenser un jet de chance lorsqu'il active un objet à fin d'incantation pour réduire de 1 le nombre de charge que lui coûte cette activation. Cela ne lui demande aucune action supplémentaire.
Le personnage gagne un jet de chance par jour.
Dons ayant ce don en prérequis
Chance de l’apprenti
- Chance azur (par type de don)
- Chance du survivant (par type de don)
- Chance enragée (par type de don)
- Chance incroyable (par type de don)
- Chance insolente (par type de don)
- Chance psychique (par type de don)
- Dernière chance (par type de don)
- Dérobade avantageuse (par type de don)
- Destinée chanceuse (par type de don)
- Fortune magique (par type de don)
- Frappe fortuite (par type de don)
- La troisième fois est la bonne (par type de don)
- Mieux vaut chanceux que bon (par type de don)
- Provoquer sa chance (par type de don)
Classe de prestige ayant ce don en prérequis
- Ami de la Fortune (par type de don)