Le personnage est capable de fabriquer armes, armures et boucliers magiques.
Source : Manuel du Joueur
Condition
- Niveau 5 de lanceur de sorts
Avantage
Le personnage peut créer n’importe quel bouclier, arme ou armure magiques, du moment qu’il satisfait aux conditions. Le processus de fabrication prend 1 jour par tranche de 1000 po du prix de base des altérations à apporter à l’objet. Le personnage doit sacrifier un nombre de points d’expérience égal à 1/25e du prix de base de ces altérations et acheter les matières premières nécessaires (pour une valeur totale de la moitié du prix de base).
L’arme, armure ou bouclier devant être enchanté doit nécessairement être un objet de maître (son coût n’est pas inclus dans le total précédent).
Le personnage peut également réparer armes, armures ou boucliers cassés s’il remplit les conditions de création de ce type d’objet. La procédure à suivre est la même, mais tous les chiffres sont réduits de moitié (deux fois moins de temps, de PX et de matières premières).
Dons ayant ce don en prérequis
Création d’armes et armures magiques
- Accord d’arme magique
- Artisan exceptionnel (par type de don)
- Artisan extraordinaire (par type de don)
- Artisan légendaire (par type de don)
- Artisanat magique (par type de don)
- Création céleste (par type de don)
- Création d’armes et armures magiques épiques (épique)
- Création d’objets magiques sans défaut (par type de don)
- Création d’objets renforcée (par type de don, épique)
- Création de créature artificielle
- Flèche double-enchantée
- Sanctification de reliques (par type de don)
Classe de prestige ayant ce don en prérequis
- Magicien Rouge (par type de don)
- Maître créateur (par type de don)