Le personnage peut manifester des facultés qui ne prendront effet qu’après une durée pouvant atteindre 5 rounds.
Source : Grand Manuel des Psioniques
Avantage
En sacrifiant sa focalisation psionique lors de la manifestation d’une faculté, le personnage peut choisir de retarder l’activation de ses effets, selon l’un des modes suivants :
- La faculté ne s’active que lorsque le personnage le décide et la provoque par une action simple.
- La faculté est activée quand une créature pénètre dans la zone d’effet qui lui est associée (seules les facultés qui présentent une zone d’effet peuvent être déclenchées de la sorte).
- La faculté est activée au tour de jeu du personnage, 5 rounds après la manifestation. Si le personnage opte pour l’un des deux autres déclencheurs et que les conditions ne sont pas réunies dans les 5 rounds, la faculté est automatiquement activée au cinquième round.
Seules les facultés dont la portée est personnelle ou qui affectent une zone d’effet peuvent être retardées.
Toute décision que le personnage doit prendre au sujet de la faculté psionique (y compris les jets d’attaque, la désignation des cibles, la forme de la zone d’effet, etc.) doit être prise au moment où la faculté est manifestée. Cependant, les effets dépendant de ceux qui sont affectés sont déterminés au moment où la faculté se déclenche.
Une faculté retardée peut être contrée normalement pendant la période de délai. À l’aide de facultés capables de déceler les effets psioniques, elle peut également être détectée de manière habituelle sur une cible ou dans une zone d’effet.
Le recours à ce don augmente la dépense de la faculté de 2 points psi et n’est possible que si ce total ne dépasse pas le niveau de manifestation du personnage.
Dons ayant ce don en prérequis
Facultée retardée
- Dédoublement de rayon psionique (par type de don)
- Faculté terrestre (par type de don)
- Science du métapsionique (par type de don, épique)