Le personnage sait comment rendre confus un adversaire afin d'aider ses camarades.
Source : Dragon Magazine #313
Condition
- Dex 13
- Sag 13
- Degré de maîtrise de 3 en Bluff
- Bonus de base à l’attaque de +3
Avantage
Lorsque le personnage utilise avec succès une action de feinte au combat, sa cible perd son bonus de Dextérité à la CA contre la prochaine attaque du personnage ainsi que la prochaine attaque d'un allié. Celui-ci doit être adjacent au personnage au moment où la feinte est réalisée. Ces deux attaques doivent être réalisées avant le début du prochain tour du personnage.