Le personnage est capable de créer des runes magiques contenant des sorts jusqu’à ce qu’on les déclenche.
Source : Manuel des Joueurs de Faerûn
Condition
- Int 13
- Niveau 3 de lanceur de sorts divins
- Compétence d’Artisanat adéquate
Avantage
Le personnage peut lancer tout sort auquel il accès en qualité de rune. Il doit avoir préparé le sort à inscrire, mais également disposer de tous les focaliseurs et composantes matérielles nécessaires. Si le sort a un coût en PX, le personnage en paye le prix en commençant la rune, en plus du coût en PX de la rune elle-même. En outre, les composantes matérielles sont détruites au début du rituel, ce qui n’est pas le cas des focaliseurs.
Un objet de taille M ou inférieure ne peut accueillir qu’une rune. Les objets plus gros peuvent contenir une rune par tranche de 2,25m2 de surface (1,50 m X 1,50 m). Il est impossible d’inscrire une rune sur une créature, mais on peut la placer sur un élément de son équipement.
Une rune a un prix de vente égal au niveau du sort X niveau de lanceur de sorts x 50 po (un sort de niveau 0 compte pour un 1/2 niveau). Le personnage doit également sacrifier un nombre de points d’expérience égal à 1/25 du prix de vente et acheter les matières premières nécessaires (pour une valeur totale égale à la moitié du prix indiqué).
Dons ayant ce don en prérequis
Inscription de runes
- Artisan exceptionnel (par type de don)
- Artisan extraordinaire (par type de don)
- Artisan légendaire (par type de don)
- Artisanat magique (par type de don)
- Créateur théurgique (par type de don)
- Création caméléon (par type de don)
- Création céleste (par type de don)
- Création d’objets magiques sans défaut (par type de don)
- Création d’objets renforcée (par type de don, épique)
- Inscription de runes épiques (épique)
- Sanctification de reliques (par type de don)
Classe de prestige ayant ce don en prérequis
- Courtier magique (par type de don)
- Magicien Rouge (par type de don)
- Maître créateur (par type de don)