Même au cœur du combat, le personnage sait exactement quand retenir le coup qui aurait ôté une vie.
Source : Réalisations personnelles - Codex Heroïque
Condition
- Sag 13
- Bonus de base à l’attaque de +1
Avantage
Lorsqu’une attaque du personnage devrait faire tomber une créature vivante à –1 point de vie ou moins, il peut choisir de retenir suffisamment son coup pour que celle-ci tombe à –1 point de vie et soit automatiquement stable. Cette décision est prise après avoir déterminé les dégâts.
Lorsqu’il épargne ainsi une créature mauvaise, le personnage bénéficie d’un bonus sacré de +2 à la CA jusqu’au début de son prochain tour.
Ce don ne permet pas de sauver une créature tuée par un effet indépendant de ses points de vie.
Dons ayant ce don en prérequis
Miséricorde victorieuse
- Création céleste (par type de don)
- Élu du bien (par type de don)
- Musique céleste (par type de don)
- Protection sanctifiée (par type de don)
Classe de prestige ayant ce don en prérequis
- Chevalier de la vertu (par type de don)
- Martyr Exalté (par type de don)
- Seigneur des Cieux (par type de don)