Le personnage peut utiliser son pouvoir d'intimidation (ou de contrôle) des morts-vivants pour déclencher un rayonnement d'énergie négative.
Source : Codex Divin
(version révisée du don initialement paru dans Campagnes Légendaires)
Condition
- Cha 25
- Faculté de lancer Blessure critique
- Alignement mauvais
- Aptitude de classe de Intimidation des morts-vivants
Avantage
Le personnage peut dépenser une tentative d'intimidation des morts-vivants pour générer un rayonnement d'énergie négative dans un rayon de 18 mètres. Il doit effectuer un jet de renvoi normal, mais qui cible les créatures vivantes plutôt que mortes-vivantes. Toute créature qui aurait dû être intimidée par la tentative (selon ses DV) obtient un niveau négatif et toute créature qui aurait dû être contrôlée obtient deux niveaux négatifs. Le jet de Vigueur pour retirer ces niveaux négatifs 24 heures plus tard a un DD de 10 + la moitié du niveau de prêtre effectif du personnage + le modificateur de Charisme du personnage.
Dons ayant ce don en prérequis
Rayonnement d’énergie négative
- Récupération de sort divine (par type de don)