Le personnage est fort pour éviter les manœuvres de combat des lanceurs de sort usant de télékinésie.
Source : Dragon Magazine #310
Condition
- Int 13
- Degré de maîtrise de 2 en Art de la magie
- Expertise du combat
Avantage
Lorsqu'un un adversaire tente une manoeuvre de combat via le sort télékinésie (ou un sort ou pouvoir magique similaire), le personnage gagne un bonus de +8 à son jet opposé pour résister à cette manoeuvre.
De plus, il gagne un bonus de +4 à son jet de Volonté pour éviter d'être affectée par une poussé subite par un sort de Télékinésie (ou un sort ou pouvoir magique similaire).