Lorsqu’il combat, le personnage sait bien tromper son adversaire sur ses intentions.
Source : Manuel du Joueur
Condition
- Int 13
- Expertise du combat
Avantage
Le personnage peut effectuer un test de Bluff pour tenter une feinte par une action de mouvement.
Normal
Une feinte de combat est habituellement une action simple.
Spécial
Un moine suivant le style Voie de la passivité acquiert Science de la feinte comme don supplémentaire au niveau 6.
Un moine suivant le style Wushu acquiert Science de la feinte comme don supplémentaire au niveau 6.
Dons ayant ce don en prérequis
Science de la feinte